没有
脆弱是对敌人施加的debuff,可以消减敌人的防御力,他对元素伤害没有提升,所以不要妄想用脆弱提高元素伤害,敌人脆弱的情况下可以降低50%的防御力,当然持续时间不强。
大部分脆弱会相互覆盖,按生效的先后覆盖,跟数值大小无关
脆弱的计算是防御力乘以脆弱系数即可,但真正要计算伤害提升就会变得很麻烦。同时,官方并没有提供各种敌人的防御力面板数值,导致就算普通计算也显得比较困难
没有
脆弱是对敌人施加的debuff,可以消减敌人的防御力,他对元素伤害没有提升,所以不要妄想用脆弱提高元素伤害,敌人脆弱的情况下可以降低50%的防御力,当然持续时间不强。
大部分脆弱会相互覆盖,按生效的先后覆盖,跟数值大小无关
脆弱的计算是防御力乘以脆弱系数即可,但真正要计算伤害提升就会变得很麻烦。同时,官方并没有提供各种敌人的防御力面板数值,导致就算普通计算也显得比较困难