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魔兽世界9.1版本萨满怎么样 魔兽世界萨满教学

萨满祭司是最具部落风的职业,不只是60级部落特有这一点,更重要的是ta的文化符号。图腾在原始文明中是“精神象征、崇拜具象”的意思,而萨满祭司(简称SM)是氏族和部落的领袖,沟通灵魂、预知未来。

所以在魔兽争霸中,萨尔的英雄名是“先知”。没错,就是“春江水暖鸭先知”的“先知”。每次萨尔出门,部落就出事的好习惯,就跟萨尔出门前就知道似的。我一度怀疑这货是出门避难的。

SM在60级的时候,跟联盟圣骑士一样,都是“功能强大”的职业。天赋里除了“恢复”系以外都是摆设。

“橙锤”是60级SM最后的倔强,仅此而已。

《燃烧的远征》资料片(简称TBC)对SM进行了一次全方位的加强。所以,到了TBC,SM全系都值得一玩。

奶萨是老本行,拉链子的传统技艺也是很有魔兽争霸风格的。强萨则是依然看脸的输出,暴击什么的不重要,适当的时候多来几次风怒,想不OT都难。

作用性的加强,也让增强萨在副本中有了一席之地。

元素萨则是到TBC才开始可以玩的职业;

60级时也饱受“天赋弱、没装备”的折磨。

可惜的是缺乏爆发或者持续伤害的输出职业,在这几个版本过得都不怎么样。

鸟德是,元素萨也是。SM在TBC得到了“嗜血”技能(联盟的叫“英勇”),但是只作用于小队哟。

老老实实“敲鼓”还是绝大部分团队的选择。

TBC的第一专业不是“珠宝”,是制皮全民制皮!PVP方面,SM一直以来的外号就是“搅S棍”。不是说他S,而是说他烦。

插旗的时候这种感觉还不明显;

3V3、5V5或者打战场的时候就明显让对手难受起来了。功能复杂的图腾对任何职业都有一定的克制,再加上不能忽视的伤害或治疗、锁甲那仅次于板甲的硬度,都让人觉得足够难缠。

而且,SM的机制在很多方面都是一种创造,所以对SM熟练的玩家是可以玩出花来的上限极高。这也是SM的魅力之一,越了解这个职业,就越喜欢这个职业。

当然,新手玩家只要做好本职,也能成为一个不错的萨满祭司。在《我叫MT》中,还担心傻馒是边缘职业、脾气不好,谁曾想,几个版本过去,倒是战士越来越边缘了,让人唏嘘不已。所谓“风水轮流转”不过如此。

SM的天赋每一系都截然不同,多修的玩法在TBC依然痛苦,但还是有很多玩家乐此不疲。世界萨”的名头果然非同凡响,从者如云哪。从边缘职业走来,SM也要开始自己的华丽转身了。回忆式的TBC职业篇也开始进入尾声了。当一点一点的心情被重新拾起,对我而言还是颇多惊喜的。

总结

TBC前期、中期、后期,乃至国服漫长的3.0、3.1,都有很多不同,但这次TBC怀旧服开启,用2.43的可能性最大,所以我文章中所说所用的也都是2.43的技能和天赋。

魔兽世界9.1版本萨满在整体上有了一些改善,包括在治疗上的调整和攻击力的提升。此外,萨满的神器武器也被赋予更多的技能,使之更好用。不过,萨满的部分技能依然存在平衡问题,导致在一些具体情况下不如其他职业。总体来说,萨满的表现比之前的版本有所提升,但仍需在操作和战术上与其他职业竞争。

魔兽世界9.1版本的萨满表现比较稳定,部分特化如元素萨满和增强萨满的输出和生存能力优化,但治疗萨满仍然不够强力。同时,新的天赋花样为萨满增加了一些有趣的玩法,让职业更加多样性。总的来说,在团队战斗和PVE环节中,萨满在不同的特化下都有自己的优点和可选性,能够为团队做出贡献。

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