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质量效应3结局(质量效应3结局主角存活)

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质量效应3最后几个结局分别是什么

在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局 真正的结局。。应该没有吧(如果红光结局算的话 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。

结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。无论什么结局,质量中继器会全部毁灭,从此各个种族无法在进行跨星系的移动了。

第一个:全完蛋 开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。假设你没有触发上面结局,就会在前方出现两个桥,分别通往两个结局,一直往前是第三个结局。

质量效应3最后有几个不同的结局,分别是:红色结局:即毁灭结局,玩家未能成功阻止收割者的侵略,整个银河系被收割者摧毁,人类和其他种族都未能幸免。蓝色结局:即控制结局,玩家成功阻止了收割者的侵略,但选择了将收割者置于人类控制之下,利用收割者的技术来发展人类文明。

大致有4种结局,分别为红色,蓝色,绿色还有一个进入新纪元的结局,能打出什么结局得看自己的叛逆值和楷模值,然后选择结局。红色是毁灭,毁灭掉收割者,能活多少人得看你的叛逆值,最惨的红色结局为神堡爆炸,所有神堡上的人都挂了,冲击的红光使收割者毁灭的同时也波及不少人类。

质量效应3结局

1、: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。

2、Shepard活了下来,Reapers全灭,Anderson也活了下来。军力达到5000+的时候就可以了。如果不用修改的话应该无法达成,毕竟军力方面联网和DLC都占了很大的一部分。

3、蓝光结局:控制 薛帕德往左走,肉体被毁灭,而灵魂被上传到收割者,薛帕德控制着收割者通通撤离。

4、低于1750点:摧毁或者控制Reapers,地球被摧毁。1750:选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050:控制reapers,地球被拯救。2350:摧毁reapers并拯救地球(地球破败)2650:摧毁reapers并拯救地球。2800:选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。

质量效应3结局怎么选质量效应3结局选择及不同结局条件汇总

质量效应3最后有几个不同的结局,分别是:红色结局:即毁灭结局,玩家未能成功阻止收割者的侵略,整个银河系被收割者摧毁,人类和其他种族都未能幸免。蓝色结局:即控制结局,玩家成功阻止了收割者的侵略,但选择了将收割者置于人类控制之下,利用收割者的技术来发展人类文明。

: 可以选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050: 可以控制reapers,地球被拯救。2350: 可以摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。2650: 摧毁reapers并拯救地球。2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。4000: 可以摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

:可选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050:可控制reapers,地球被拯救。2350:可摧毁reapers并拯救地球,但是地球被蹂躏的差不多了。2650:摧毁reapers并拯救地球。2800:可选择有机和机械合成的那个结局并拯救地球和整个银河系。4000:可摧毁reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。

要达到完美结局,有效军力必须超过4000。随着有效军力值的增加,结局会有多种变化。是否摧毁收集者的母舰。这是《质量效应2》的剧情,如果继承了存档,这个选择会影响结局。如果没有继承存档,游戏会默认这个条件为“母舰被摧毁”。

质量效应3全部结局以及达成方法如下:在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

有效军力超过4000就是完美结局(随着有效军力值的增加,结局会出现多种变化)。是否破坏收集者的母舰 (此为质量效应2的剧情,如果有继承存档的话这个会影响。如果没有继承存档,游戏会默认将此条件判定为“母舰被破坏”)。

质量效应3绿光结局和蓝光结局有什么区别?我没看懂

1、绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。

2、如果说结局一是将有机生命放归到属于他们自己的混乱之中,那么蓝光结局就是给他们加了一道额外的保护。看似是混乱的,但是实际是秩序的。这个选择看起来确实是最完美的,以前的都会被保留,而不再会有毁灭(至少在有机文明制造出比Reaper还强的机械文明前不会)。不但人类得到了生存的机会,每一个银河系里面的有机生命。

3、结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。无论什么结局,质量中继器会全部毁灭,从此各个种族无法在进行跨星系的移动了。

4、绿色结局是有机体和合成体合而为一,和平共处,共同发展。不在分有机体和合成体了,不过身上都有绿线 还有个特殊的结局,收割者说他们只是毁灭高端文明,给一些低端的文明发展空间,等到下一个文明发展到太高的时候再来收割,并把毁灭的文明变成收割者来准备收割下一个文明。

关于质量效应3结局

1、低于1750点:摧毁或者控制Reapers,地球被摧毁。1750:选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050:控制reapers,地球被拯救。2350:摧毁reapers并拯救地球(地球破败)2650:摧毁reapers并拯救地球。2800:选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。

2、结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。无论什么结局,质量中继器会全部毁灭,从此各个种族无法在进行跨星系的移动了。

3、Shepard活了下来,Reapers全灭,Anderson也活了下来。军力达到5000+的时候就可以了。如果不用修改的话应该无法达成,毕竟军力方面联网和DLC都占了很大的一部分。

4、结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局 真正的结局。。应该没有吧(如果红光结局算的话 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。

5、质量效应3全部结局以及达成方法如下:在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

质量效应:3一共有几个结局?

: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。 除非你选择了合成结局,会导致shepard阵亡。

结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局 真正的结局。。应该没有吧(如果红光结局算的话 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。

四个。。蓝绿红和开枪 蓝光 控制收割者【主角变为控制收割者的领袖】 红光 摧毁收割者【主角可能活着】 绿光 运用神堡能量给所有生物注入新的DNA【主角是原料。

FAQ还说“它没有从根本上改变游戏结局,但是它给原有的结局赋以新的意义,并展示了更多玩家的选择所带来的影响。”当你通关《质量效应3》时,游戏会在你进攻塞伯鲁斯总部之前建立一个传说存档。玩家可以读取改存档体验新的加长版剧情。

结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。无论什么结局,质量中继器会全部毁灭,从此各个种族无法在进行跨星系的移动了。

质量效应3结局(质量效应3结局主角存活)