今天69小游戏网给大家讲解机战ux的相关内容,想必大家对机战UX参战作品也很感兴趣,那么现在就开始吧!
机战ux和bx哪个先玩
ux好玩。ux剧情好,bx动画好一点,相比之下ux综合更好点。ux参战里其实我最想玩的是多年没来的忍者战士飞影。UX是系列的最新作品,它在战斗动画、音乐、剧情等方面都有所改进。
根据查询《机战BX》的游戏类型显示,3dsbxux好玩,3DS的相对DS大幅增强的主机性能,独有的3D立体视、擦肩通信、不知不觉通信等特色功能全部被彻底无视,2D贴图画面虽美但是相比前作却也没有实质性的进化,可以说按照本作的制作标准放到DS上完全没有任何问题。
画面依然是马赛克居多,没有发挥出3DS应有的性能。参战阵容比较符合新时代机战粉的口味,而且对一些老的参战作品进行了建模和BGM的大换血,就这一点上来说要比Z2再世好很多。剧情方面感觉比较中庸,感觉在掌机作中属于中等偏上的层次。
只有这UX和BX两款。这两款作品目前都没汉化,而且就算现在有动工汉化的也需要很长时间。基本没一年下不来,其实这个游戏不看剧情没中文也没什么关系,一般玩过前作系统都能懂。
能有个目标,但这游戏没有什么白金货全成就的任务,所以不用太强迫的去挑战,开心玩即可。シナリオチャート(关卡路线图)这个设定在UX里并没有,BX里加入这个系统。也是个好事,可以通过路线图确认自己之前走的是哪一个分支,以便完成全路线,正好战斗记录中有个任务也是全路线图达成。
机战ux怎么刷钱
1、玩了2周目,没发现什么特别适合刷刷刷的关卡。不过,ux基本不会缺钱吧。推荐优先改造机体,生存和en有保障了再改造武器,使用map复数击坠和击坠boss的时候多用祝福,一般不会有缺钱的感觉。
2、UX快速练级攻略本作的资金应该是不如BX充足,一周目够主力5改,部分挂B武器10改,二周目够所有人5改,大部分主力武器10改;3周目够所有人5改加武器10改,大部分机体再加1~2项需要的属性10改。
3、把三艘母舰放到身边,母舰的exc点数会随我方击破敌人而增加,每击破10台点数会加1,5点可以用再动,也就是说每累计击破50台敌机就可以用3次再动,随便用任何一个补给机来补给都可以靠母舰来无限再动,甚至map机没装exc提取器也可以靠母舰再动在一回合里无限循环。
超级机器人大战UX的参战作品一览
DC战争系列 超级机器人大战最初的连续故事系列。虽然没有正式的系列名称,不过一般会称之为“旧系列”或“DC战争系列”、或“‘第○次’系列”。开发公司是Winkysoft。剧本导演主要是由隶属Winkysoft的阪田雅彦负责。本系列也是后来的机战系列的基础。
超级机器人大战UX全隐藏要素攻略。随着22年UX的正式汉化相信不少玩家也回来重温这款游戏,下面带来汉化版的全部隐藏要素攻略,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
超级机器人大战系列的粉丝们有好消息了!NAMCO BANDAI Games于12月12日宣布了一项令人兴奋的更新:备受期待的模拟角色扮演游戏新作《超级机器人大战UX(スーパーロボット大战UX)》即将于2013年3月14日在N3DS平台上首次亮相。
虽然 兜甲儿和他愉快的伙伴们 已经成了官方梗,但甲儿也不是全勤的。首先机战是有原创系列的,这个系列是不可能有甲儿的 而且就算是版权作,也有UX和第一次这种特例是没有甲儿的。