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dnf暴风眼刷图加点(dnf暴风眼刷图视频)

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DNF女柔道刷图加点

在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。因此,在加点时我们可以将技能点分配到第二个和第三个技能上。我们可以将第二个技能的等级提升到3级,这样可以提高技能的范围和伤害值,并且可以减少技能冷却时间。同时,我们还可以将第三个技能的等级提高到2级,这样可以进一步提高女柔道的输出能力和生存能力。

自从70版本女柔道崛起后,第三季 女柔道 变得更加强势。 关于刷图加点呢。转职一栏:背摔满 出强制,背摔强化满,抛投满出强制,折颈满,出不出强制看个人喜好。

末日风暴,一般点1控场,伤害一般般,SP消耗相当厉害 被觉,这个技能比较鸡肋,因为暴力抓取CD仅是20秒,作用不算大,一般觉醒后送1点就不点 滑行抓取,这个技能最低也要7级,点满也可以,个人建议点满,SP也不算多 雷霆肘击,1级无争议,CD长,伤害是百分比居多。

物理背击:柔道很多技能天生就是背击,比如正面背摔,空绞锤,正面地狱摇篮的前5下等,加吧。主要就是这些了,物理暴击看你自己愿不愿意加了,剩下的点数加到主动觉醒里。这个加点算是我个人最终的加点了,很遗憾不能加满主动觉醒,不过没有办法,点数实在不够,但刷图用这个绝对没问题。

纯小技能流适合死亡塔,黄龙道场,青龙道场(80版本柔道有望10多秒内解决一个青龙NPC,大大提高打锻造材料的效率)。大技能流适合异界图,远古图,练级图,极限祭坛,绝望塔,领主塔。

二来这技能是作为聚怪技能实用所以不怎么实用。还有那 蛋碎的sp,明显不足啊 【被动觉醒】加命中的,我点了1级,因为从刷图中我能感觉到柔道的miss不是很多,所以没必要加满的,剩下的sp自己看着加吧!旋风腿这个技能能加1最好加1,因为和空绞锤挂钩的技能。

dnf85版本暴风女皇刷图怎么加点?

1、野蛮请至少点1,用于衔接,也可以用来躲上端判定攻击。建议满然后适当出EX减少蓄力时间。

2、地下城女柔道 一次觉醒:暴风眼 二次觉醒:风暴女皇 加点方案1 Tips:这套加点是比较中庸的加点。满了背摔,兼顾了前期刷图的流畅度。满了野蛮,让大部分玩家对于群怪更好清理。同时又有不俗的爆发力,适合除天之守卫者以外的任何套装。

3、背摔 10 出强制 背摔强化 1 前置技能,无争议 滑行抓取 5-10 看个人习惯和掌握吧,现在的效果变的很强大,是增加抓取时的移动速度的,刷图加多少都无所谓,PK的话一但被躲过去,嘿嘿。。我个人的习惯就是加满,刷图打大范围的怪全秒。

4、裂石破天--我的加点是1。纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。末日风暴--我的加点是1。纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。

求个DNF暴风眼刷图加点

暴风眼改版前连单奶罗什都没交。差不多,爆发和技能机制还是没起作用。这次改版后应该能提高不少,她还是个25C。暴风雨的一瞥:风暴眼分析:很简单,被动,满,无色,满,60。一个都别学。小技能的话,选两个自己习惯的点,所有tp点都是无色的。主要看个人习惯。

第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。

肘击:70版本我满过,伤害堪比满级抛投,缺点CD过长,并且无法抓取建筑形怪物,这个是一大缺点,所以80版本我除了小招流加点,刷图推荐加一级。空绞锤:这个技能我一直都是满的,可能是用习惯了,对这个技能了解也不是很多,就看贴吧加点大多数都满,所以就满了,这个技能同抛投,主力小技能输出。

暴力流加点。。背摔满 不学EX强化 只用来打幽灵等BOSS抓轰炮才用,打其他BOSS根本不用,小怪更没用。抛投满 固定2W伤害,杀BOSS爽,除了鳄鱼高空出保护的特殊怪,其他的都往上抛,然后往前跑,怪倒地出了伤害会弹起来一点浮空效果,果断大锤或EX大锤。

DNF女柔道比较有操作感的刷图技能加点,过来人谢谢指教。

1、女柔道加点较为固定,由于空绞锤sp消耗过大,空绞连锤护石提升较小,实战中为了伤害必然舍弃这两个技能,而三觉被动对野蛮冲撞的优化使其新增了空中释放的能力,建议绑定1觉。

2、首先,我们需要了解女柔道的技能特点。女柔道的技能有两个普攻和三个技能,其中第二个技能“狮子吼”和第三个技能“熊袭”都是非常重要的技能,可以提供给我们非常强大的输出和控制能力。因此,在加点时我们应该优先提升这两个技能。在刷图时,女柔道的核心能力是快速清理小兵。

3、物理背击:柔道很多技能天生就是背击,比如正面背摔,空绞锤,正面地狱摇篮的前5下等,加吧。主要就是这些了,物理暴击看你自己愿不愿意加了,剩下的点数加到主动觉醒里。这个加点算是我个人最终的加点了,很遗憾不能加满主动觉醒,不过没有办法,点数实在不够,但刷图用这个绝对没问题。

4、通用一栏:在SP足够的情况下,优先考虑 物理背击,因为 柔道 的大多数技能都是 背击技能,其次再考虑物理暴击。 受身蹲伏 1 级。特性技能:强化野蛮冲撞满, 强化 小锤满,强化地狱摇篮满, 强化 螺旋彗星落满,剩下的一点 TP就点在 强化 背摔上吧。

5、末日风暴,一般点1控场,伤害一般般,SP消耗相当厉害 被觉,这个技能比较鸡肋,因为暴力抓取CD仅是20秒,作用不算大,一般觉醒后送1点就不点 滑行抓取,这个技能最低也要7级,点满也可以,个人建议点满,SP也不算多 雷霆肘击,1级无争议,CD长,伤害是百分比居多。

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