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大话水浒道士怎么加点(大话水浒道圣)

今天69小游戏网给大家讲解大话水浒道士怎么加点的相关内容,想必大家对大话水浒道圣也很感兴趣,那么现在就开始吧!

大话水浒道士的问题

1、大话水浒道士加点方法:1-40级。4力1敏或全力。为什么呢。开始升级的时候。道士的攻击力是最高的。基本一次可以清3个怪。如果一个队里面有2-3个攻高道。吃3升级速度很快。40级之后2心2力1体或1敏加点。40级开始唰县令。你加心。顺便也可以练练法。清完主怪。在上去砍。也非常速度。

2、吸血暴击率:1 技能等级:被动恶鬼炼化点高提高爆击出现的能力,主动恶鬼降点高提高吸血上下限。吸血值最大值=(恶鬼降等级+10)*200吸血值最小值= (恶鬼降等级+10)*10 2 自身精神:建议练心道,其实应该说是心敏体道,心敏体一个都不能少。80级以前练心道的较少,是80级以后的道士的首选。

3、职业技能:醉酒魂PS:道士封印机率与加点无关只与技能等级、人物等级 、帮派修炼有关。由于技能点获得有限,建议先学满醉酒咒跟咒法领悟后再学其它技能。

大话水浒各职业介绍,怎么加技能加点和带什么宠物

1、L1T。。然后技能点高。打上抗~~~暴击和命中高的话剑客很厉害。7剑最多练7下再爆个两三下。想想都吓人0 0.。然后加一点体。

2、技能的话 看你喜欢的了 不过一般都是加血的那个技能了吧。就是点自己人是加血 点对方是毒的那个技能、、、群P的话 辅助队友 单P的话 我个人认为带个有EM的宠物比较爽 完全不需要考虑BB了。

3、一击必杀最好还有强力必杀,双必,容易秒杀。吸血就不用和高级的一起了,最后还可以打恢复(普通恢复或是强力恢复)不能一起用,但你是YS,可以你补血,宠物攻击。。

大话水浒道士怎么加点最强?

方法2:4敏1心或3敏2心加敏是为了提高速度,而加点则是为了有足够的蓝,而且道士有些技能也是看精神的,所以加一点点的心也是有好处的。方法3:4敏1体或3敏2体保证速度的同时也保证了自己的血量,在加上自身的吸血技能,可以说这种道士想他倒下还真难,群P中比较合适。

在PK场景中,个人道士可以通过合理的加点分配,提高自身的血量、防御和法术抗性,从而在承受敌方攻击时更加稳健。同时,道士还可以通过增加法术攻击和法术暴击等属性,提高自身的输出能力,快速消耗敌方的血量。这种攻守兼备的加点方式,让道士在PK中既能够抵御敌方的猛攻,又能够迅速反击,给敌方造成威胁。

剑客:3力1体1耐 攻击不差体力不少防御不低 4力1体 标准打手。4力1耐 不如+体。但将来稍微耐打些。5力 狂人……3力2体 类似肉盾。但攻击不差。5体 BT血剑客(建议80级以后这样加点)4心1体等等 魔剑客。练旋风破的。

大话水浒道士加点

1、潜力加点:3心力1体质1敏捷,3心力2敏捷, 2心力1体质2敏捷都是不错的选择,当然任何有加点系统的游戏的加点方案都是各种各样的,更多的加点方式等着玩家自己摸索开发。

2、个人道士PK型加点在大话水浒中具有显著优势。道士作为大话水浒中的一大职业,其独特的技能组合和加点策略,在PK环境中显得格外重要。个人道士PK型加点,注重道士的生存能力和输出能力,使道士在战斗中既能够持续输出伤害,又能够保持自身安全。

3、剑客:3力1体1耐 攻击不差体力不少防御不低 4力1体 标准打手。4力1耐 不如+体。但将来稍微耐打些。5力 狂人……3力2体 类似肉盾。但攻击不差。5体 BT血剑客(建议80级以后这样加点)4心1体等等 魔剑客。练旋风破的。

4、-80级建议大家改加1体3心1敏、40到80基本都是靠刷XL升级吧~!吸血和精神有没关系这个问题有太大争议。小弟弟在此不敢乱讲。但是我个人觉得,没什么关系,(个人观点,别打我)为什么加3心呢,其实就是在补心,60以后刷TS需要道士用技能封住BOSS,节约时间跑的快。但是封BOSS的束力和精神有关系。

5、加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备) 优点:战场的控制者,技能命中率高 缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。

6、道士,水浒里唯一的一个封系职业,也是BOSS的克星,队伍里必不可少的灵魂人物。加点方法 方法1:5敏既然是封系职业,速度快是必然的。但是血少蓝少也是一个弊端。也只能靠装备来弥补了。

大话水浒PK道士加点

潜力加点:3心力1体质1敏捷,3心力2敏捷, 2心力1体质2敏捷都是不错的选择,当然任何有加点系统的游戏的加点方案都是各种各样的,更多的加点方式等着玩家自己摸索开发。

心1体或1敏重点在于吸血与幻魔攻击的道士。3心2敏 出手更快些。2心3敏 注重速度的道士加点方式。(这个加点貌似也要看装备的)推荐:80前4力1敏,80后4心1体或1敏 医师:5体 血多的PK不死 4体1心 血也很多。把心也注视的一下。3体1心1耐 标准医师。

加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备) 优点:战场的控制者,技能命中率高 缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。

方法2:4心1体 这种加点可以增加法师在战场上的存活几率,比较适合喜欢玩血法的玩家。方法3:4心1敏这个正好跟4心1体有这异曲同工的效果。通过速度来提高生存率,俗话说最好的防御就是进攻,而速度快则是进攻的前提条件之一。

以后我个人认为道士PK最牛的技能就是石化了,因为这个技能和心没关系。80以前拿医生和SS没办法,到是80这一切都不是梦。技能的等级关系成功几率,所以我们没必要+那么多心了~!我个人觉得80以后的加点是这样的:1体5心5敏为什么呢?我现在一个一个来解释。首先1体是保证基本的血。

加点推荐:2心2体1敏或2心1体2敏(根据装备)优点:战场的控制者,技能命中率高 缺点:55级前练级很郁闷,需要带药,组队不受欢迎,60级出头。装备选择+心+体+耐为好,星石选择天英、天孤、天速 技能 不论是力道还是心道,技能等级的高低决定了道士职业强弱。

我想问下...L.T.X.M.N..大话水浒这5个点..分别是加什么的..急求啊...

1、L1M就是你升级时会给人物5个潜力,用这五个潜力分给力(L)体(T)敏(M)耐(N)和心(X)武士还可以用4L1T,现在用4L1T的与4L1M的差不多,但是3L1T1M的就是小白了···,技能是你用一次会获得一个技能点,例如:破天1J到2J就要用26次,然后找老六升级技能,一般破天。流行、残月。

2、。全心:这样加点主要用于群P。2。4心1敏/3。5心1。5敏:大众型,主要用于就是单P。3。4心1体:傻.B型,没用主要用于删.号,警告后人 4。3心2耐力:变态型,保证自己魔防,物防,主要用于,宝宝无敌,PK全靠宝宝跟人PK死耗。我个人加点是敏捷型。不推荐加体。

3、就是点自己人是加血 点对方是毒的那个技能、、、群P的话 辅助队友 单P的话 我个人认为带个有EM的宠物比较爽 完全不需要考虑BB了。给自己加血,如果对手是物攻的话就用BB打 人防御 并且给自己加血 时不时的毒一下、BB死了的话也不用着急了 有EM嘛。。

4、力,这个看个人喜欢,如果是平时打打镜子或者PPK的话这个就不用加了,其实5力加点,力量上去了,但是血量没有上去,容易被秒。4力1敏,我看你的狗敏的ZZ比较低,可以尝试加点敏虽然说有了高敏但是他的缺陷还是在的,建议40前4力1敏.40级后4力1体。

大话水浒道士怎么加点(大话水浒道圣)