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邪恶dk输出(邪恶dk天赋输出手法)

今天69小游戏网给大家讲解邪恶dk输出的相关内容,想必大家对邪恶dk天赋输出手法也很感兴趣,那么现在就开始吧!

邪血DK输出手法

1、标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚。更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态。偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点。

2、输出手法:邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。单体输出:冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。

3、AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。【单体输出】冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。

4、现在针对4T9邪DK的输出手法有好几种,我只说下我的,本人感觉还不错。3个阶段,貌似被称为3板斧流?(记不大清了)1。暗影打击、冰触、鲜血打击、天灾打击、鲜血打击 放石像鬼,符文武器刷新符文,此时该触发的buff都应该触发了因此进入下个阶段 2。

求国服3.22邪恶DK比较完美的输出天赋,最好有天赋模拟器!输出手法!

级dkt是冰天赋 冰dk属性优先级是精通、暴击、全能、急速。首先是堆精通,冰dk的伤害占比基本都是来自技能。其次是暴击,用来增加技能的暴击概率。再次是全能,提高所有伤害以及减低受到的伤害。最次是急速,提高近战攻击的次数以及能量回复的速度。

血虫:这不是一个坦克应该点的天赋 强化鲜血灵气:这不是一个DK应该点的天赋 符文刃舞:这不是一个坦克常用的天赋 强化冰冷触摸:前面半句就忽略吧,那几乎无关紧要。后半句看起来似乎是个不错的选择。

http://wow.duowan.com/tf3/#jfVRVh0Icfof0stZfMbhxc这个是我自己的天赋,你可以看一下,这是双手武器血天赋,武器选择5-6最好,这个天赋保证了你在连续心脏打击的时候有符文可用,另外在技能冷却的时候平砍也有伤害加成。

这个循环用于 20/51/0天赋。遵从于对双疾病循环同样的观点,同时有几点不同:湮没-湮没-血打-血打-倾泻符能(使用冰霜打击消耗完符能) 冰触-冰触-冰触-冰触-冰触-冰触-倾泻符能(使用冰霜打击消耗完符能)注意在循环第二部分时你的符能很容易溢满,当将溢满时记得用冰打。

但是如果当到80或者85,装备不是很好,那么冰霜天赋能让你打出很好看的数字来,但是冰霜由于固定伤害,所以随着装备的提升DPS的提升不明显,所以到后期基本上都转型成了邪恶DK。天赋的话,请补充问题说明是国服还是台服,我才能给你天赋加点和输出手法,因为版本差距相当大,不能一概而论。

因为动作比较帅气,顺便推荐一套幻化:亡灵dk:ptWLK套装配双冰雹,超级帅气!】邪天赋的话,不推荐,比较难用,想体验的话可以,操作循环比较麻烦。对于天赋的加点,178上有所有种族所有天赋的天赋模拟器,你可以先上去试一下在加会比较好,省的交几十G洗天赋的费用了~希望回答对你有所帮助。

邪恶DK在副本里输里输出是用什么灵气好啊?还有武器到底是该双持单手...

1、只有冰系天赋适合双持武器,邪恶和鲜血都是双手武器,一般情况下邪恶的法术输出占总输出的75%,物理占25%;鲜血是物理占75%,法术占25%。

2、邪恶DK只能用双手武器,优先看的是加力耐属性其他排除,第二看秒伤,选高的,第三看攻速,在秒伤一样的前提下,选攻速慢的。

3、好了,楼主说的冰天赋输出分两种:一,双持,双持一般都是打副本输出专用,所谓双持,就是说拿两把单手武器,这样会使你的攻击速度加快,但唯一的不足就是符文能量获得太慢,冰霜打击等需能量的输出技能不能对目标造成有效伤害。

高分诚求国服3.22版本邪DK最高伤害输出手法

现在针对4T9邪DK的输出手法有好几种,我只说下我的,本人感觉还不错。3个阶段,貌似被称为3板斧流?(记不大清了)1。暗影打击、冰触、鲜血打击、天灾打击、鲜血打击 放石像鬼,符文武器刷新符文,此时该触发的buff都应该触发了因此进入下个阶段 2。

标准的邪血17/0/54,点满黑暗定罪,不出秽聚。更为极端单体输出的12/0/59,不出黑暗定罪,出秽聚并点2点病态。偏重AOE能力的14/0/57变种,点满病态,挽歌只出1点,骨疽减少1点。

冰邪DK还是建议双持。虽然命中要求比较高。但是感觉上DPS比双手DK更好一些。0/54/17的天赋。个人觉得比较好。武器方面。10TOC的冰封感觉比25T0C的单手武器更实用一些。单体BOSS的话。个人觉得2T9就够了。4T9的属性。对单体输出来说。提升不大。就感觉而言。T9换肩膀跟腿。衣服用锻造的衣服。

80级dk输出冰霜还是邪恶

1、级DK输出邪恶比冰霜高。在《魔兽世界》游戏中,当邪恶熟练之后,输出比冰霜高。邪恶要想输出高,就看宝宝变形的快慢,在宝宝变形CD快到的时候,留足够多的符能,最少保证在变形消失之后,可以打出三次死亡缠绕,再继续循环,穿插两次死亡缠绕,让宝宝再次变形,这个需要在实战和木桩上多多练习。

2、输出主要是鲜血和冰,我个人觉得冰比鲜血容易上手。鲜血对装备要求高,T8套只有鲜血穿才最实用,听说还需要破甲1000威力才大。冰对装备要求低些,输出顺序也简单,伤害也较高。

3、能…这样问? 好吧,冰霜是PVE副本输出天赋。邪恶是PVP天赋。鲜血是PVE坦克天赋… 哪个好我还真说不出来,适用场合都不一样。

魔兽6.1邪恶DK输出循环手法,求教详细加分

1、邪天赋DK属性优先级为:溅射精通爆击全能急速。在开怪之前,确保你的buff齐全,并且有食物和合剂。同时很重要的一点是要知道整场战斗的节奏,这样就可以留着大招在最需要伤害的时候爆发/不在跑动中或战斗的空闲时间浪费大招。开怪前6秒使用亡者大军,偷药。

2、应该说,在WOD,DKT的技能循环还是比较简单的,基本是符文技死亡打击/灵界打击、血沸、灵魂收割与符能技能调零缠绕之间进行循环,偶然穿插一些其他有CD的技能。作为坦克,应该时刻关注自己的血线、危害你生存的技能、敌对目标给你造成的伤害。DK具有所有坦克最多的自保技能。

3、杀戮冰打 凛风冲击 冰打 群体输出:双持冰的AOE只有一种,就是吹风,凋零并不算是一个对双持冰来说很好的AOE技能。吹风是我们AOE的骄傲,也是软肋。吹风的优势在于顺发,高伤害,缺点在于,他被符文死死的限制住了。

邪恶dk输出(邪恶dk天赋输出手法)