没有明确的标准属性。因为69任务须弥是一个虚拟的游戏世界,其游戏机制、角色设定、属性数值等都是由游戏开发者自主设计和设定的,并不受到现实世界中的约束和规律。通常而言,游戏开发者会在游戏中设置各种属性数值,如角色等级、力量、智力、敏捷、耐力等,但具体数值和定义都是由开发者根据游戏设定和平衡性等方面自主决定的,并不会存在统一的标准。因此,对于69任务须弥的标准属性而言,不存在一个确定的答案,只能根据游戏中的设定和玩家的体验来评估其属性是否合理和平衡。
主要指定义火属性,水属性,木属性,光属性和暗属性的属性比例中的各项要求。例如,火属性提升应为木属性的2倍;水属性提升应为火属性的1.5倍;木属性提升应为水属性的2倍;光属性和暗属性都应该提升到木属性的1.5倍。
变态也有几种方式、\r
高灵或抗耐龙。\r
高灵的龙宫再垃圾也要上520灵左右。\r
没上只能算中庸。\r
抗耐龙的防和血都要高。\r
防御越多越好,血起码1500。