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光刃技能加点(光刃技能加点顺序)

今天69小游戏网给大家讲解光刃技能加点的相关内容,想必大家对光刃技能加点顺序也很感兴趣,那么现在就开始吧!

天谕光刃职业技能怎么加点_天谕光刃职业技能加点搭配

1、狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀是职业的主要输出技能,想要玩好光刃的话,这几个主要输出技能是需要优先加满的;如果技能点还有空余的话,建议将定风波、斩风雷、追命这3个技能也是可以加上的。

2、斩青云满点,无论是群体还是单体攻击都非常强力。战意决满点,以保持战意值,增强输出效果。破影满点,提供破防伤害,持续20秒。不动山根据个人习惯加点,剩余点数可考虑。定风波可以点出二次攻击或控制技能,视个人偏好选择。猎光满点,瞬发高伤害,但范围较小。

3、首先,对于追求输出的玩家,通常选择力量为主,敏捷为辅的加点方式。每提升2点力量,加1点敏捷是个不错的选择。因为力量每增加10点,会增加1点力道,所以推荐将力量加到10的倍数,例如装备加51攻击,可以选择加119或109点,这样可以确保力量值成整数。

4、因此,推荐的加点方案是2:1:1,即每增加2点力量,就增加1点敏捷和1点体质。这样的加点方式可以确保光刃在保持高输出的同时,也具备一定的生存能力。技能解读 光刃的技能主要包括疾风斩、旋风斩和雷霆一击等。

5、斩风-光刃的平A技能输出 之前NB曾研究过在技能中穿插斩风来达到快速增加左系无双的手法。那会破影,狂杀还没有多段的无双增长,就像十年前苍老师还是处一样。但现在破影,狂杀有了多段的无双增长,就没有必要去用斩风来卡无双了。

6、防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。但只能靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。团队定位 与MT一起冲锋。或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀。在适当的时机可以充当副T的角色。

天谕光刃技能加点心得浅谈

1、战意决满点,以保持战意值,增强输出效果。破影满点,提供破防伤害,持续20秒。不动山根据个人习惯加点,剩余点数可考虑。定风波可以点出二次攻击或控制技能,视个人偏好选择。猎光满点,瞬发高伤害,但范围较小。血绽锋保命技能,选择性加满,全团吸血对团队有大贡献。

2、每提升2点力量,加1点敏捷是个不错的选择。因为力量每增加10点,会增加1点力道,所以推荐将力量加到10的倍数,例如装备加51攻击,可以选择加119或109点,这样可以确保力量值成整数。敏捷点数则根据个人喜好决定,多余的体质点可以用来加体质,每10点体质增加1点坚毅。

3、狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀是职业的主要输出技能,想要玩好光刃的话,这几个主要输出技能是需要优先加满的;如果技能点还有空余的话,建议将定风波、斩风雷、追命这3个技能也是可以加上的。

4、对于光刃的加点,主要应考虑力量、敏捷和体质三个方面。力量可以提升光刃的物理攻击力,是提升输出伤害的直接手段。敏捷则能增加光刃的命中率和闪避率,提高其在战斗中的生存能力。体质则增强光刃的生命值和防御力,使其在持久战中更具优势。

光刃技能加点

1、狂杀、猎光、破空斩、破影、血绽诀是职业的主要输出技能,想要玩好光刃的话,这几个主要输出技能是需要优先加满的;如果技能点还有空余的话,建议将定风波、斩风雷、追命这3个技能也是可以加上的。

2、断情-月轮斩 挥舞大剑,快速旋转。6秒内持续对周围的敌人造成伤害,引导期间自身获得40%伤害减免和50%移动速度加成,同时免疫所有控制。灭魄-封神斩 使目标获得【灭魄】状态,持续10秒。在此期间受到的伤害的会进行累计,并在状态消失时对目标额外造成累计的20%伤害。该技能必定命中。

3、在技能加点上,以下是暴力刷图流的建议:狂杀满点,强化能持续25秒的破伤增益,提升25%攻击力。斩青云满点,无论是群体还是单体攻击都非常强力。战意决满点,以保持战意值,增强输出效果。破影满点,提供破防伤害,持续20秒。不动山根据个人习惯加点,剩余点数可考虑。

4、近战物理输出,最快的战斗节奏,最强的爆发力,瞬间击杀脆弱的敌人。防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。但只能靠近敌人才能发挥最大威力,易使自己陷入险境。团队定位 与MT一起冲锋。或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀。在适当的时机可以充当副T的角色。

5、这里只说光刃PK向的加点,不适用于副本中,属性加点。(不喜勿喷)体质100精神100暴击50剩下全力量。本人穷吊。只有一套加点。没有切换页面。最高纪录1V2技能加点:无双(左):暗月满。修炼。4火3林。飞羽多少不记得了。修炼建议火林风。加攻击。射程和减少无双消耗闪杀多少级不记得了。

6、光刃主T属性加点 3体2精。50力,50敏,200体,140精。光刃主T技能加点:普攻不加,狂杀不加,破影不加。剩下的都点,多余点可以点狂杀,因为有修炼支持的道义狂杀可以同时叠虚弱和格挡。

光刃技能加点(光刃技能加点顺序)