今天69小游戏网给大家讲解暗黑3dps计算器的相关内容,想必大家对暗黑三计算器也很感兴趣,那么现在就开始吧!
暗黑破坏神3DPS计算
1、计算公式涉及多个变量,如武器DPS是武器伤害加元素伤害的平均值乘以武器攻速;单击伤害(DPH)取决于武器、戒指和元素伤害,以及攻速;技能DPH受武器伤害加成影响;暴击基于精准、被动和神坛补正;专精和双持攻速也会影响伤害输出。
2、首先看两个公式:DPH = 武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均DPS = DPH×武器攻速×(1+ 身上攻速% + 被动攻速补正%)×(1+ 主属性/100)×(1+ 暴击率%×暴击伤害%)×(1+ 被动伤害补正%),这个公式我就不分单双手了,这里我们不讨论攻速和周期问题,用不到。
3、项链等的总伤害的平均值DPH=武器伤害平均+副手平均+两个戒指的平均+项链平均3)双持攻速:双持的机制为左右手轮流挥动,交替攻击,攻速增加15%当前手的攻速=武器攻速×(1+双持15%+身上攻速%+被动攻速补正%)4)单持面板DPS:DPS是DPH、攻速与暴击等因素相乘所得到的一个平均值。
4、单持面板DPS= [(武器Damage 两个戒指)的平均 元素平均] ×面板攻速×(1 Attack/100)× [1 暴击率%×(面板暴击伤害% 100%)]暴击伤害里那个100%就是5倍错误导致的。8)双持面板DPS:双持的面板DPS计算方式也有错误。双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。
5、首先观察你的武器,你会看到一些数值如下:我举我自己的武器为例子,蓝武天堂攻势之魔狼弩。
魔兽世界盗贼DPS计算器怎么用
1、属性:命中315+(完全靠装备),急速300+(完全靠装备),精准24-26(后期完全靠装备),暴击36-40%(靠宝石),AP尽量高(靠宝石),破甲?毁伤贼是不要破甲的。破甲就是垃圾。宝石:红色40AP、黄(蓝)色:20AP10暴击/40AP/20精准、棱彩一颗全10属性,黄色和蓝色就是你的调整宝石。
2、战斗匕首贼DPS计算器:[http://pickup.mofile.com/3703661419540802 ] 文件提取码:3703661419540802 战斗贼DPS计算器:[http://pickup.mofile.com/7627588082143480 ] 文件提取码:7627588082143480 注:只适用用2个输出天赋战斗剑和战斗匕首版 RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。
3、首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。
4、战斗贼DPS计算器:[http://pickup.mofile.com/7627588082143480 ] 文件提取码:7627588082143480 注:只适用用2个输出天赋战斗剑和战斗匕首版 RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。 我尽量把每个部分拆开来具体写,方便理解。
5、:dps计算器[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1478969&fpage=1盗贼DPS计算器RogueDPS_2_3_2_10汉化版FOR WOW 2 ]4:公式,数据与计算[ http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1225083&fpage=1TBC,盗贼副本生存感悟。
原魔计算器怎么录入圣遗物下载地址
1、原魔计算器使用方法:伤害计算需要先在”圣遗物录入“页面录入圣遗物,然后再配置给角色后计算伤害。本计算器只会考虑在“默认状态”下的计算,对于一些特殊条件(例如双岩触发减抗的条件是对敌人造成伤害,甘雨1命减抗必须一段射中才触发,等等),都不算做“默认状态”,需要您自己输入相关参数。
2、可以。游戏里面的七圣召唤原魔是可以带圣遗物的,在这个模式中所有的角色均可以带圣遗物,而且还可以带武器,自然包括原魔。原魔可以装备圣遗物但是不能装备武器。
3、可以。在原神游戏里七圣召唤原魔是能用圣遗物的,并且原神七圣召唤前期圣遗物卡推荐是焦灼的魔女帽,这个游戏道具焦灼的魔女帽装备后可以让玩家在使用技能的时候少花费1个火元素。原神》是由上海米哈游网络科技股份有限公司制作发行的一款开放世界冒险游戏。
4、原魔计算器app拥有全面的数据分析功能,能够更加直观的帮助玩家们轻松了解自己的角色数据。原魔计算器怎么用?原魔计算器使用方法:伤害计算需要先在”圣遗物录入“页面录入圣遗物,然后再配置给角色后计算伤害。
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魔兽世界dk有没有ej表或者dps计算器
1、EJ是外国工会自制的一个基于微软的office软件的一个极限DPS计算器,据我所知只限于狂暴战的计算。
2、有的。新种族 作为新种族肯定有一些不错的特色。如狼人的增加伤害将是DPS DK的首选,加速是PvP场合中的近身技,特别是配合巫妖之躯或冰锢坚韧来回避控场技,另外剥皮种族特长也算是一个练级时赚点小钱顺便提升专业等级的好东西。
3、战斗贼DPS计算器:[http://pickup.mofile.com/7627588082143480 ] 文件提取码:7627588082143480 注:只适用用2个输出天赋战斗剑和战斗匕首版 RAID输出经验(naxx)/技能使用篇。 我尽量把每个部分拆开来具体写,方便理解。
4、第2种DPS是最高的。虫群和月火2个DOT的作用:计算月蚀的CD,有星火铭文的支持,月火持续27秒,实际上这就相当于一个月蚀内置CD的计算器,因为在触发月蚀开始到下一个月蚀出现,间隔时间是30秒!虫群持续14秒也可以用来计算没月蚀的时候用愤怒输出多久。鸟德输出小技巧:强化精灵火,3%暴,3%命中。
5、对照游戏中人物面板数据输入到软件中,然后才进行计算的。不能直接读取人物属性,需要手工输入。
你们一般打木桩BOSS的DPS和计算器算出来的有差多少啊
1、很明显不止。。考虑到现在的版本依旧有破甲属性,而在25人的全buff下,法系当然相差不大,但是对于需要破甲支持的物理职业来说,木桩并不能反映真正的dps水平。。
2、站桩BOSS与木桩DPS相差很多可能6千,而有走位和全屏AOE需要躲伤害的BOSS不会相差太多。
3、一般团队里边要差1500+的DPS比较合理,有时候你BUFF补得更好一些,就能过2000。还要和你说,FB需要跑位的,你跑位的时候不能鞭笞吧,所以木桩和FB不太一样。能提高的,就是你要熟悉每个BOSS,从中抽取更多的时间让你站在那输出,这才是你要做到的。
4、LR在BOSS战的DPS一般是高于打木桩的,因为LR比较吃团队buff。从LZ属性看,AP和暴击都低了点,然后LZ的破甲已经足够让你把奥术射击移出输出循环了(400的破甲就可以把奥术射击移除了)。再有 ,如果你的面板命中有258而你又没有使用凯旋牌子换的sp,那你的装备搭配肯定有问题。
5、你的属性没有问题,不多说了。但还是要提醒下,生存猎的主属性还是敏捷,其次是暴击。其他的就没了。(都是命中够的情况下)木桩(主城里的训练用假人)DPS打到3200差不多了。但站桩打BOSS 4000+只能算基本及格。而打木桩和站桩打BOSS是不太一样的。
暗黑3DPS计算器怎么读取人物属性。163上面有个暗黑三DPS计算器,下载了...
对照游戏中人物面板数据输入到软件中,然后才进行计算的。不能直接读取人物属性,需要手工输入。
凯恩之角有个DPS计算器,百度凯恩之角进去右上角很明显的标识,下载后打开可以载入你的ID,然后就可以把你当前ID所对应的人物的装备数据全部载入。然后计算器下面有一个装备对比,分别输出上面两个装备的力量攻速暴伤爆率就可以对比出哪个装备对你的DPS加成更大。
只能看头顶的伤害数字了,D3是没有魔兽里的战斗记录的,插件神马的更不行了,会封号。
计算器预估的DPS为76680.32,与实际游戏中的764939存在微小的误差。考虑到游戏可能在显示攻击速度%时进行了四舍五入,我尝试将加速率调整为27%,这时的DPS预测值为764918,与游戏内的实际数据非常接近。这表明,祖鞋对攻速的加成可能是游戏四舍五入造成的误差,而非实际的27%。
力量加护甲,敏捷加闪避,智力加全抗,这几个加法在属性100以内是10:1加的,100开外则加成没100内加的多了(当然也增加)。力量是野蛮人的主属性,敏捷是武僧和猎魔人的主属性,智力则是巫医和法师的主属性,主属性的意思是,该类属性有多少点就加多少伤害百分比。
单持面板DPS=DPH×武器攻速×(1+身上攻速%+被动攻速补正%)×(1+主属性/100)×(1+暴击率%×暴击伤害%)×(1+被动伤害补正%)双持面板DPS:双持技能在挥动的时候,是左右手分别各挥一下,这样算一个周期。耗费的时间是左一下加右一下,不过比单持要快一些,因为双持有15%提速。