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5.0dps(50dp声音有多大)

今天69小游戏网给大家讲解5.0dps的相关内容,想必大家对50dp声音有多大也很感兴趣,那么现在就开始吧!

魔兽世界5.0战士DPS问题

1、在魔兽世界0版本中,对于战士的DPS(每秒伤害)天赋选择,主宰是一个不错的选择。主宰天赋为战士提供了强大的爆发能力,特别是在短时间内造成大量伤害。它的核心技能是2次冲锋,虽然需要12秒才能积攒足够的怒气来使用,但一旦释放出来,可以在短时间内对敌人造成巨大的伤害。

2、FZ伤害高是在FB里面吧,那是因为复仇机制原因,版本初期装备不好DPS职业打不过T非常正常,至于PVP现在修改了T是不会获得复仇的所以还是用武器吧,没有复仇的情况下武器伤害绝对超过FZ,超不过那是你自己手法有问题。

3、装备好的情况下选择狂暴战士,因为这个版本的狂暴战士不再过分依靠脸来触发技能,而武器战士却比较依靠血之气息的触发。

4、初期还是武器战,狂暴打5人本还可以,打团本就要武器战。等到全身紫装,并且每件装备上重铸前就有暴击,面板无BUFF暴击27以上,那狂暴战打起来叫舒服。

魔兽世界战士5.0DPS天赋选什么好?

1、在魔兽世界0版本中,对于战士的DPS(每秒伤害)天赋选择,主宰是一个不错的选择。主宰天赋为战士提供了强大的爆发能力,特别是在短时间内造成大量伤害。它的核心技能是2次冲锋,虽然需要12秒才能积攒足够的怒气来使用,但一旦释放出来,可以在短时间内对敌人造成巨大的伤害。

2、装备好的情况下选择狂暴战士,因为这个版本的狂暴战士不再过分依靠脸来触发技能,而武器战士却比较依靠血之气息的触发。

3、简单说说天赋,看你理解吧,第一行,PVP选战神,眩晕效果。DPS的话建议选主宰,2次冲锋也是12秒才有怒气,坦克可以主宰,也可以再度冲锋,主要是方便拉怪 第二行,PVP有争议,我是推荐胜利在望的,PVE我是一概复苏之风,真TM给力的技能啊。

4、第五层天赋@75级,团队辅助技能:[群体反射]适用场合较少。[警戒],可以使[嘲讽]无CD,同时使用时没有像[捍卫]那样的移动效果,可以在更多场合下使用。如果站位要求不高,[捍卫]也是可以用的,而且CD只有30S。这一层天赋比上一层更场景化,怎么选择,具体情况具体分析吧。

5、风暴之锤(如果选择了这个天赋)除非巨人打击CD小于6秒 或者怒击层数=2并且下个GCD是嗜血 怒击 除非怒击层数=1并且不在巨人debuff之内(这么作是为了巨人打击存怒击 龙吼 除非在巨人debuff之内 狂风/BS狂风 你会不可避免的浪费许多BS狂风,这是很正常的情况。

5.0魔兽DPS排行榜谁给我发个

魔兽世界中DPS排行榜前五名依次为:猎人、法师、盗贼、术士和战士。在魔兽世界中,DPS(每秒伤害)是衡量一个玩家输出能力的重要指标。在所有的职业中,猎人以其高效的单体输出和稳定的伤害能力,长期占据了DPS排行榜的首位。猎人的宠物能够提供额外的输出和控制能力,使得他们在战斗中更具优势。

我们可以看出法爷在前3中占据2位,而冰法仅落于第三。而武器战及射击猎却名落孙山处于最后。看来法爷地位还是难以动摇,在猎人被猛砍后,无论天赋都值得排在后5位。

按照WMO排行榜数据,国服比较有代表性的是布鲁塔卢斯和基尔加丹两个BOSS。

刺杀贼、冰DK、痛苦术、奥法、恶魔术。射击猎、邪DK、暗牧、生存猎、咕咕。战斗贼、野德、惩戒骑、火法、电萨、武器战。增强萨、毁灭术、狂暴战、兽王猎。敏锐贼、冰法、血DK。

魔兽世界0dps最新排行榜 混合远程德鲁伊,牧师,萨满,小龙人。小龙人,推荐。毕竟新职业,虽然听说输出天赋走远了,可是奶好像不错的样子。而且至少10这个大版本不用担心强度,如果新职业没人玩,丢人的是暴雪。所以可以放心建号!至于日常,我只想说,能滑翔的职业野外都是神。

法师作为魔兽世界中的经典职业,同样在5版本中展现了强大的DPS能力。法师拥有多种AOE(范围伤害)技能,可以在多个目标之间造成大量伤害,同时在单体输出方面也不逊色。法师的爆发能力和控制能力使得他们在DPS排行中占据了一席之地。猎人作为一个远程物理职业,在5版本中的DPS表现也十分出色。

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