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魔兽世界什么职业输出最高
1、我们可以看到,目前在百分比排行榜上,野德一直占据首位,其稳定输出的优势使其位置不可撼动,并且领先优势非常大。第二名依旧是火系法师,随着装备的提升,火法已经成为唯一最强的法系输出,无人可敌。
2、战士在职业中能扛能输出,就是坦克一般的存在,永远冲在最前面。这种热血与激情受到很多玩家的喜爱。60年代的战士,武器和套装也是相当炫酷,穿着一身炫酷的套装冲在最前面,想想都霸气,第三名。Top2 猎人:猎人是魔兽职业中最耐玩的,还是一个可以带宠物的职业,喜欢啥就去抓啥。
3、在当前的游戏版本中,法师职业在输出伤害方面通常表现出色。法师拥有高爆发力和持续伤害能力,这使得他们在打击单个目标或多个敌人时都能发挥出色的作用。例如,在团队副本中,法师可以迅速消灭小怪,为团队创造有利局面。此外,盗贼职业也以其高机动性和爆发能力受到玩家的喜爱。
4、猎人。第一推荐职业。WOW是一个RPG游戏,对于这类游戏,大家的侧重点都不同。有的人喜欢PVP,有的人喜欢PVE,有的人喜欢输出,有的人喜欢治疗。还有的人喜欢把其当成养成游戏。不管选择如何。LR能满足除了治疗之外的所有条件。法师。60级年代,PVP上真正强力的职业只有俩个:一个FS一个DZ。
魔兽世界里元素撒满如何加天赋?
1、魔兽世界元素萨满天赋最新 第一层天赋选择元素回响,提高单体输出能力以及漩涡值的获取。第二层天赋选择余震,25%几率返还漩涡值以便能够在输出中打出更多的大地震击或者地震术。第三层天赋选择幽灵狼,增加跑位速度,以及在跑位过程中的生存能量。当然本层也可以选择大地之盾,来提高自身生存能力。
2、魔兽世界怀旧服元素萨满团本天赋推荐 元素 43点 第一层传导5点,减少攻击法术耗蓝。震荡5点,提高法术伤害。第二层大地之握2点,加强嘲讽图腾生命值。元素防护3点,加强生存力。烈焰召唤3点,大幅提高火焰系图腾的伤害。第三层元素集中1点,节能施法必点。回响5点,减少震击法术冷却时间。
3、作为元素力量的信徒,增强萨满以灌注元素能量的武器向敌人发起攻击,展现了他们的战斗技巧。首先,石拳天赋几乎贯穿整个战斗,为你的武器提供强大的增益。降雨技能几乎覆盖了全程,无论是直面敌人的硬碰硬,还是在治疗上都提供了坚实的后盾。陷地图腾则是一个强大的控制技能,能有效打断敌人的行动。
魔兽世界关于狂暴战士的一系列问题。
1、装备到了一定程度,暴击堆上去的话,目前wmo榜上,狂暴战和自家武器战比起来是打的高,但是和板甲兄弟来比,没有明显优势,qs和dk,大家半斤八两吧,混个dps中游。打的高的都是些纯dps,比如fs,dz,ss之类的。另外这版本踏风和尚也高的。目前pvp的主流天赋还是武器,狂暴的话比较少。
2、首先,狂暴战士的输出核心是一个16秒的循环:嗜血--旋风斩--嗜血。在循环开始时,开嗜血并迅速跟进一个加速药水,斩杀阶段开启鲁莽,尽可能连续使用英勇和斩杀,保持输出循环。在怒气充足时,嗜血后接旋风斩,然后等待下一个嗜血时机。
3、武器附魔必须是主手斩杀,副手猫鼬。斩杀触发很高,收益很大。双猫釉没必要,加的攻速不够看,加的敏捷提升的暴击也不足以弥补斩杀带来的收益。双野蛮?野蛮只能附魔双手武器的,如果你是泰坦之握狂暴战士的话,一斩杀一野蛮也可以。。虽然现在国服泰坦之握很悲剧,狂暴战士基本都是狂暴重伤流。
4、ArP的收益完胜。以80级245级别装备水准来说,ArP在大约超过30%以后收益超过AP。破甲对于战士来说算得上是画龙点睛的属性,对于巫妖王版本来说,应该是第一追求的。中低端装备的战士可以把破甲保持在50%-55%之间,配合饰品触发达到100%破甲,装备更好点的则可以直接把破甲堆上100%。
5、比如怒气经常性不足的,可以点上怒不可遏、强化狂暴之怒和愤怒掌控;跑位多的可以点上强化拦截和英勇之怒;团队没有野德和其他狂暴战士可以点上暴怒;AOE多的请点上强化顺劈并且安装顺劈雕文。
6、狂暴战是很吃装备的职业,而且还要看团队。前期开荒团队可能只有少量狂暴战的位置,而且前期可能难有狂暴战生存空间,因为没有装备基础难有像样dps。输出技能我只能说一般技能伤害排名是:第一平砍,第二嗜血,第三旋风斩。