mojang使用伪随机数生成钻石矿方块,计算机随机数都是根据某些其他变量进行某些函数运算生成的,那么这类随机数只要找到“其他变量”就可以对此进行“预判”。
每个种子的钻石矿位置都是一样的,说明这个“其他变量”就是种子内其他方块生成函数的本身,而玩家们经过不懈的努力,发现了这个其他变量其实就是黏土,砂砾的z坐标以及群系有关系。
对,你没有看错,就是这么的烧脑,普通玩家都在挫挫的挖矿,而大佬玩家们已经开始通过计算,精准的定位到了钻石矿的位置。
首先我们需要找到河流或者沼泽。
在河流和沼泽当中,我们需要找到摆了十字形状的黏土或者砂砾,按照下面的坐标,垂直挖矿就可以了。
河流中:
1.黏土z+2(81.25%)
2.砂砾z-2(75%)
3.砂砾z+8(25%÷2)
沼泽中(黏土和沙砾一致):
1.黏土z+7(87.25%)
2.黏土z+0(12.5%)
这些都是大佬们做出来的数据,最简单的办法,就是在黏土的中间位置,然后打开F显示坐标,确保自己走的是正坐标方向,走到7格左右的位置,直接往下挖就可以了,基本上都能看见钻石。
如果还没数到7格,都到了区块边界的话,那么就从区块的另一端继续接着查,查好后垂直往下挖,就能够找到钻石了。
当然了,这个概率并不是百分之百的,所以也有可能会有小几率的情况下找不到钻石,不过这已经比我们如同无头苍蝇一样,为了找钻石挖空整个底下有意思!
可以通过黏土定位钻石,随便找一处小河或者湖泊,在水里找规则连接的粘土,用金块确定黏土中心后,一直往下挖就会挖到钻石(成功率约74%)
第二种方法:青金石定位。在我的世界中,青金石是钻石的指南针,只要挖到青金石,然后往正北方向挖4格,再往下挖就能见到钻石。(挖到钻石的概率约95%)如果觉得麻烦,可以把青金石旁边的方块都打破一下,说不定也能找到钻石,一般有青金石的话,附近都会有钻石。最后就是采矿路线了。之字探矿法:可以像一个“之”字一样直角折返地挖,如果挖了半天都没挖到的话可以换一个方向继续挖,找到钻石的概率还是挺高的(约71%)。
鱼骨探矿法:就是像鱼骨一样四通八达地挖,每前进2格又往左右挖8格,这样挖到钻石的概率也很高(约68%)