今天69小游戏网给大家讲解火炬之光2充能专精的相关内容,想必大家对火炬之光2增加技能点也很感兴趣,那么现在就开始吧!
火炬之光2狂战士属性加点及技能加点?
1、技能加点推荐 狂暴打击(Berserk Strike): 作为主要输出技能,优先加点提高伤害和攻击速度,增加暴击率。 血之契约(Blood Pact): 提高生命偷取效果,增加生存能力。加点该技能可以在输出的同时保持一定的生命值。 战意涌动(Battle Momentum): 提高怒气获取速度,确保更频繁地释放技能。
2、核心优先级/接下来,将目光聚焦在关键技能上:破甲、风暴之爪和刽子手。这些技能是狂战士的核心力量,务必优先点满,让你的攻击如狂风骤雨,无坚不摧。进阶策略/冰之盾同样重要,达到10级后,破碎风暴、血饥、狼影等技能应适时加点,前期可以先加1级,随着后期等级提升,再逐步加强。
3、首先点暗影爆发+5级,保命位移技能。优先点满:护甲撕裂、暴风之爪、行刑人。寒冰之盾点到10级,破碎风暴、鲜血饥渴、狼之影、暴走前期加1级,后期有多余点加满。
火炬之光2工程师最强技能搭配火炬之光2工程师技能翻译
1、%的几率击晕目标2秒1+ 4火焰伤害*随玩家等级提高1+ 100%打断几率120火焰伤害于5秒*1一级奖励1半径增加到6米余烬之锤(14级)2你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可2以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
2、工程师闪击烈焰之锤 你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,并且烈焰碎片寻找其他敌人并点燃他们。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生更多的冲击波。法力消耗:16点造成68%的武器伤害15%的几率使敌人燃烧3秒。
3、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。
4、超载燃烧·力场。在所有伙伴身上创造出一个热能波力场,对周围的敌人造成21%攻击力+6235点伤害,效果持续5秒。巨锤装甲·爆裂。主动:激活【巨锤装甲-轰炸型】开始蓄力2秒施放一个强力的爆炸,对周围敌人造成1165%攻击力+346788点伤害。爆炸完后巨锤需要进行自我修复3秒。
5、七技能:余烬之震,这系的大招,大部分的工程后期都用这个来输出的。武器DPS伤害+固定火焰伤害+强大的8条火蛇(还带自动追踪哦)+燃烧DEBUFF(这个状态打BOSS有多重要就不解释了)。
6、技能点法:第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。
火炬之光2纯火法师加点
施法:2炼金+6件套+裤子 火圈:如果附魔的话我觉得这个干脆不点,给烙印和五彩更好,不过因为如大家所见,我这个加点方法智力非常低,还是把孔留给智力石头好一点(建议不加体力,但是强迫症,带盾不满格挡不舒服)。
满级一共132技能点,上面用去121点,剩下的11点也就只够加加充能专精了。所以火炬之光2的法师不存在单纯某一系的说法的,因为技能点数只够主打一个技能,剩下不到11点如果还想加攻击技能的话只够加一个控场技能,比如冰雨冰波冰墙冰冻命运死亡礼物这些。另外建议不要选用任何一个火系技能做主打。
充能专精点十点,冰冻命运一点,冰雨点满,冰闪点满,兵牢点满这样加起来就是一百三十二点了,剩余一点可以点在混乱魔杖上,这主要是因为火矛的高射速可以有很高的几率触发特效,这个特效在前期开荒时可以起到很大的帮助。
而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。冰火法由于冰法需要的点数不多,所以剩下的点数个人搞成了冰火法,仅供参考。
在火炬之光2中,个人认为灰烬法师是四个职业当中攻击力最高,而且输出最安全的一个职业。而且搭配装备,最终在防御方面也有很棒的表现。最近在网上经常看到很多人在探讨法师的纯三系天赋各自怎么加,所以在这里做一个个人的讲解。
可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。总之用去剩余11点即可。加法也和游戏难度有关。
火炬之光2召唤流工程师技能加点攻略
火炬之光2工程师怎么加点第一系:一技能:火焰锤,这个前期你可能用的爽,后期的话主要靠武器DPS去提升它的伤害,因为它分裂出的火焰不会随等级的提升而增加伤害。成长性不好,我会选择憋大招- -!反正我是PASS了。
下面就给大家带来火炬之光2召唤流工程师技能加点推荐,以供玩家参考。
召唤全程无敌,切图须再召唤。 命运庇护, 被动触发机率太小, 满级才16%,格挡攻击不算在触发机率之内,防御转化加成太少,可以把剩余的点加在上面,增加一下保命能力。闪击系技能 灰烬石之触:此技能平时清怪最好不要用,因为是“伤害加深”削弱版,比较费操作。此技能只针对后期的精英怪和BOSS。
新手入门火炬之光2:工程师之路与策略指南 对于新手来说,火炬之光2的世界充满了无尽的可能。老手们的建议是,工程师这个职业是个不错的选择,尤其是走召唤流路线,力场技能的点满将赋予你强大的生存能力。装备策略以防御、反伤和生命恢复为核心,必备一把带有盾牌的装备,如盾牌大师的庇护。
火炬之光2法师哪种流派效率高
1、冰法效率高。冰法是法师的一种玩法流派,无附魔的情况下,这个属性点分配冰波收益是最高。得益于冰波低蓝耗高充能,500不到的蓝随便甩技能绝对够用。冰法最大的特点:剩余技能点太多了,别人都说这个技能好用,那个技能也好用,怎么办不够分。
2、火炬之光2刷图最快的流派是法师流派。在火炬之光2中,法师流派以其高伤害输出和强大的AOE(范围攻击)能力而闻名,这使得法师在刷图时能够迅速清理大量敌人,从而提高效率。法师的技能组合可以造成大量的伤害,尤其是在面对密集敌人时,法师可以通过释放多个AOE技能来一次性消灭多个敌人,从而快速推进关卡。
3、电系技能第一个,好用的不得了,前期魔法不够,到了中期就好用了,威力远不像技能介绍上面那么没用,是最强大最好用的技能,打BOSS清兵都行。法师被动技能里有个技能能让普通攻击和三系第一个技能有一定几率产生混乱攻击效果的,那个技能点满他,电系第一个技能点满,装备穿加快魔法恢复速度的。
4、电系技能加点:法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。