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冰dk输出宏(魔兽世界冰dk输出宏)

今天69小游戏网给大家讲解冰dk输出宏的相关内容,想必大家对魔兽世界冰dk输出宏也很感兴趣,那么现在就开始吧!

魔兽世界冰DK输出宏

冰霜打击宏:将冰霜打击与符文打击结合,提高输出效率。 湮没宏:快速施放湮没技能,减少操作复杂度。 疾病爆发宏:一键施放冰霜疫病和邪恶疫病,简化操作。 死亡缠绕宏:快速施放死亡缠绕技能,用于打断敌人施法或回复生命值。

PVE冰DK只需要一个宏,就是/cast血魄转化 /冰霜之柱 ,一分钟点一次,注意用这个宏时不要狂按其他技能。

冰DK TANK宏: 需要60+符文能量 #showtooltip Frost Strike /cast !Rune Strike /cast Frost Strike 40+能量时图标会亮起,不过在少于60能量时只能放出符文打击。而当60+能量时,会施放冰霜打击然后是符文打击。 PVP中用啃食为宠物回血,或是偶尔需要在PVE中击昏。

/script UIErrorsFrame:Clear()群攻就是这样。showtooltip 冰结之触 /castsequence reset=target 冰结之触,瘟疫打击,血魄打击(等级 6),血魄打击(等级 6),凛风冲击(等级 5)/castrandom 符文打击,冰霜打击(等级 6)/script UIErrorsFrame:Clear()单体就是这样。

首先冰DK现在很多技能都是几率性触发的,用无脑的输出宏是不现实的。其次,即使有输出宏,你这个循环也不对,冰DK现在输出不用血打,何况你只上了一个疾病。

魔兽世界6.0冰dk爆发宏命令大全

1、/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT3 then SendChatMessage(我对%t释放了AAA)macroT=t;end这个宏会延迟3秒,也就是说你说话一次之后要等3秒之后才会再说一次 可以防止狂按这个宏时造成刷屏。。

2、魔兽世界wlk冰DK宏命令大全的核心内容如下:常用宏命令汇总: 冰霜打击宏:将冰霜打击与符文打击结合,提高输出效率。 湮没宏:快速施放湮没技能,减少操作复杂度。 疾病爆发宏:一键施放冰霜疫病和邪恶疫病,简化操作。 死亡缠绕宏:快速施放死亡缠绕技能,用于打断敌人施法或回复生命值。

3、冰霜打击,需要40符文能量,这是冰DK的基本技能,注意是用符文能量,不是用符文的,所以说用冰DK近战的时候可以放弃死亡缠绕而用冰霜打击。湮没,也是有双病才能有高伤害,但是会消耗这2个疾病。冰系天赋可以让湮没不消耗疾病。貌似这是冰DK的“大招”。还有什么打击。。想不起来了。

4、命中8% 熟练26 达标。起手宏按到符文武器增效后,转按循环宏。即如果起手宏设置为1建,循环宏设置为2建的话,起手点7下1键,后面全按2键。类似抽筋宏的效果。测试邪冰dk,红脸,5700gs。264吸血斧,2t10+2t9,25ICC1号boss的dps在7200左右。4boss在8800~9200.这个主要看你饰品了。

5、DPS手法很简单,起手疾病爆发,然后3个湮灭,触发免费凛风冲击就凛风,活力分流+冰霜之柱,然后冰霜打击倾泻符文能量,刷新的符文都用湮灭,血之疫病没了补一个暗影打击,等到疾病再没的时候,爆发就好了。如此循环。

麻烦大家帮我修改一下这个冰DK双持无脑宏

个人认为冰DK的输出有2个要注意的方面,一方面是循环,另一方面是优先级。

首先说下。DK手法不像其他职业那么无脑。双病全程得保持。然后再用其他技能。至于手法。冰DK。肯定是传染冰。

双持的话应该学了 湮没和冰打了。其实用宏的话以后的DPS必然打不高。下一个插件不论是大脚还是魔盒都行。输出的时候技能栏亮什么点什么。优先级是湮没>凌风冲击>双病(血病和冰病。

冰dk输出宏(魔兽世界冰dk输出宏)