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dnf85武神刷图加点(dnf2020武神加点)

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第六个说一下寸拳。只加1级,因为这个技能虽然威力惊人,但是过分依赖武器,而且距离过近,MISS率也出奇的高 。第七个说一下武神强踢。作为目前GF所有主动觉醒中威力最大的一个技能,我觉得还是满之。

加点体术:背摔1(我个人认为纯刷图点的武神几乎是用不到背摔的,点1点也只是为了破霸体而已,不建议点高)金刚碎0(武神刷图是用不到金刚碎的,当然了,想点随你,我觉得没必要,浪费点的)钢筋铁骨0(如果装备强化高的话可以考虑点,加的固定防,很高。

DNF武神纯刷图加点推荐:力量、物理暴击、背击、蹲伏、强拳、铁山靠、闪电之舞、崩拳、碎骨、弱点感知、柔化肌肉、寸拳、升龙拳、武神强踢。对于DNF武神的纯刷图加点,我们首先要明确的是,武神作为一个物理近战职业,其输出主要依赖于力量属性。因此,力量是首要选择的加点属性。

技能加点:背摔加1 后跳加1 [出强制。]起身加1 上勾拳加5 [出强制。]上踢加5 [不出强制,攻击以下半身为准。]下端踢加10 [出强制。]疾风追击加5 [不出连招,剩下50SP点,刷图作用不大。]鹰踏加17 [伤害可观,CD时间不算长,跟碎骨差不多,17级刚好能踩5下。

DNF武神刷图加点(100分)

1、dnf武神100级加点刷图 打桩宠物技能:一般是一觉起手踢出去一瞬间接上宠物技能,立刻打出一套爆发连招。例一觉+铁碎+寸+破+闪电之舞+升龙+回天+虎拳。中间可根据个人连招习惯变化,但推荐一觉后立刻接上铁山碎骨。

2、DNF武神纯刷图加点推荐:力量、物理暴击、背击、蹲伏、强拳、铁山靠、闪电之舞、崩拳、碎骨、弱点感知、柔化肌肉、寸拳、升龙拳、武神强踢。对于DNF武神的纯刷图加点,我们首先要明确的是,武神作为一个物理近战职业,其输出主要依赖于力量属性。因此,力量是首要选择的加点属性。

3、主流的加点方案是这样的:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳和鹰踏(推荐加17或满),以及提高物理暴击。物爆技能也应满点,因为这是基础。崩拳的加点则存在争议,由于其PK效果显著,刷图时一般建议加至足以获得3倍攻击即可,无需满点,因为这会消耗过多SP。霸体技能的加点取决于个人战术选择。

DNF武神刷图加点要求类容详细

加点建议 - 体术:背摔1点,破霸体用;金刚碎、钢筋铁骨不建议点,浪费SP。- 气功:分身0或1点,看个人喜好;念气波不点;狂暴:抛沙、蹲伏0或1点,看个人喜好。

主流的加点方案是这样的:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳和鹰踏(推荐加17或满),以及提高物理暴击。物爆技能也应满点,因为这是基础。崩拳的加点则存在争议,由于其PK效果显著,刷图时一般建议加至足以获得3倍攻击即可,无需满点,因为这会消耗过多SP。霸体技能的加点取决于个人战术选择。

dnf武神100级加点刷图 打桩宠物技能:一般是一觉起手踢出去一瞬间接上宠物技能,立刻打出一套爆发连招。例一觉+铁碎+寸+破+闪电之舞+升龙+回天+虎拳。中间可根据个人连招习惯变化,但推荐一觉后立刻接上铁山碎骨。

主流的加点方案如下:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰击17(或满级)以及物爆等技能被优先加满。关于崩拳,虽然PK时可能需要满级,但刷图时由于5倍武器物攻的高SP消耗,加满并不划算,通常只加5以节省SP。

DNf武神纯刷图加点

加点建议 - 体术:背摔1点,破霸体用;金刚碎、钢筋铁骨不建议点,浪费SP。- 气功:分身0或1点,看个人喜好;念气波不点;狂暴:抛沙、蹲伏0或1点,看个人喜好。

DNF武神纯刷图加点推荐:力量、物理暴击、背击、蹲伏、强拳、铁山靠、闪电之舞、崩拳、碎骨、弱点感知、柔化肌肉、寸拳、升龙拳、武神强踢。对于DNF武神的纯刷图加点,我们首先要明确的是,武神作为一个物理近战职业,其输出主要依赖于力量属性。因此,力量是首要选择的加点属性。

主流的加点方案是这样的:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳和鹰踏(推荐加17或满),以及提高物理暴击。物爆技能也应满点,因为这是基础。崩拳的加点则存在争议,由于其PK效果显著,刷图时一般建议加至足以获得3倍攻击即可,无需满点,因为这会消耗过多SP。霸体技能的加点取决于个人战术选择。

主流的加点方案如下:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰击17(或满级)以及物爆等技能被优先加满。关于崩拳,虽然PK时可能需要满级,但刷图时由于5倍武器物攻的高SP消耗,加满并不划算,通常只加5以节省SP。

求DNF武神高效刷图加点

1、DNF武神纯刷图加点推荐:力量、物理暴击、背击、蹲伏、强拳、铁山靠、闪电之舞、崩拳、碎骨、弱点感知、柔化肌肉、寸拳、升龙拳、武神强踢。对于DNF武神的纯刷图加点,我们首先要明确的是,武神作为一个物理近战职业,其输出主要依赖于力量属性。因此,力量是首要选择的加点属性。

2、加点建议 - 体术:背摔1点,破霸体用;金刚碎、钢筋铁骨不建议点,浪费SP。- 气功:分身0或1点,看个人喜好;念气波不点;狂暴:抛沙、蹲伏0或1点,看个人喜好。

3、基础技能:如基础拳法、腿法等,这些是武神的基本技能,应适当加点以保证基础伤害。 核心技能:如旋风腿、闪电之舞等,这些技能是武神的主要输出手段,建议重点加强。特别是旋风腿,拥有很高的连击数和范围伤害,是刷图的利器。

4、主流的加点方案是这样的:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳和鹰踏(推荐加17或满),以及提高物理暴击。物爆技能也应满点,因为这是基础。崩拳的加点则存在争议,由于其PK效果显著,刷图时一般建议加至足以获得3倍攻击即可,无需满点,因为这会消耗过多SP。霸体技能的加点取决于个人战术选择。

5、在DNF的60级武神刷图加点策略中,已经不再局限于单一的小招流或大招流,而是根据技能实用性进行选择。主流的加点方案如下:碎骨、闪电、强拳、弱点、春丽腿、寸拳、鹰击17(或满级)以及物爆等技能被优先加满。

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