今天69小游戏网给大家讲解魔兽世界dz天赋的相关内容,想必大家对魔兽怀旧服dz天赋也很感兴趣,那么现在就开始吧!
魔兽世界9.0潜行者天赋加点攻略9.0DZ团本天赋推荐
1、DZ天赋加点攻略15级天赋选择:武器大师:很强大的技能,但是触发几率不是非常高,也不适合练级,团本和5人本可以考虑。快速拔枪:触发几率可以还增加连击点和伤害,团本和5人本野外都可以考虑。
2、NO.1练级天赋盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
3、输出:近战dz远程lr都是最好的输出。算是最优先的。不过dz手法要求较高。猫德,暗牧增强萨是下水道职业,不推荐。其他输出都还可以。治疗:奶德目前是最优的治疗。很配合两个优势坦克。还有吹风段一手,隐身跳怪强无敌。最次的治疗是戒律牧,这是个废物职业,大米不配进本。其他的专精都各有各的优势。
魔兽世界DZ的天赋和专业技能、输出手法。
1、战斗天赋:5/51/5这个是70DZ想要输出的必要天赋,根据你的武器决定你的武器专精是什么。雕纹:影袭+切割。毒药的选择,主致伤,副致命。
2、天赋:以刺杀起步,破甲能在没有宝石的情况下达到750+后转战斗贼。专业:工程+珠宝,工程+挖矿,挖矿+珠宝 输出手法:刺杀潜行锁喉起手,切割,血之饥渴,2毁伤,1毒伤,毒伤尽量在4星以上,毁伤攒星,毒伤终结。
3、然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有目标可以顺劈决不要用剑刃乱舞)。
4、剩余3点天赋可以选择:闪电反射3;无情打击3/5 PVE手法:双8匕首,主手速效毒药,副手致命毒药。绞喉开局-切割-血之饥渴-毁伤-毒伤-毁伤-毒伤循环。注意每分钟补充一次血之即可就行。(因为有穷追猛砍天赋的支持,只需要一次切割,后面切割会根据毒伤刷新时间)。
5、强化影袭2/2:使你的影袭技能所消耗的能量值减少5点。 评:这个天赋的作用非常专一,战斗贼必点的天赋。 双武器专精5/5:使你的副手武器伤害提高50%。 评:这个天赋主要应用与战斗贼,毁伤贼。
6、DZDZ,偷盗才是正业!所以DZ要选择敏锐专精,为什么呢?因为敏锐专精虽然表面上跟偷盗没有很大关系,但看了专精之后你就会发现,此专精能极大提高偷盗时人身安全,对经营偷盗非常有用。天赋方面尽量选择提高潜行速度、缩短各种逃命技能CD的天赋,毕竟偷盗是比较危险的。
魔兽世界60年代盗贼21/8/22的天赋究竟有多强?
1、众所周知,魔兽世界60年代盗贼,无论是爆发性还是控制力都很强,然而无论如何点天赋,只要点底层天赋,就一定要舍弃一方面。虽然21/8/22的天赋论爆发能力不及刺杀贼,论控制力也不及敏锐贼,但是只有这套天赋才能将盗贼的两大特点结合并达到一个完美的平衡点。
2、经典天赋:21822 刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代较经典,盗贼使用较广泛的天赋,贼皇shurrik当年的视频完美的诠释了这个天赋。在PVP里,21822还是较完整的天赋,野外作战,决斗,擂台,BG,5v5,10v10,打所有职业都没有绝对天敌。
3、刺杀21点,点出冷血。战斗8点,出命中。敏锐22点,出伺机待发。这个天赋是60年代最经典,盗贼使用范围最广的天赋。