弓弓手的属性点全部力量,力量就是加攻击,让弓手的高攻击优势得以体现。技能点(个人经过多次试验加点衡量利弊得出的结论)基础:
1. \"穿杨箭\"加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。
50级单攻技能将是单P主要技能。
2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。
3.\"用箭当用长\",个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。
4.\"二重箭\"加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。
5.\"星空箭\",个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪;
70以后洗了,到后期120+以后再点上。
6.\"挽弓当挽强\",点满,不解释。
7.\"定星烙\",控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。8.\"火抗\",不加,前期暂时看不出效果。进阶:建议弓射击系,陷阱需要操作,难度较大,不适合新手。
50级的单攻加满,是主要攻击技能。加力量的加满,加敏捷的加满,飞鸿箭加一点,射手之魂加满!后面本人还没到那个级别,不做解释。
我没玩弓箭,玩的是银枪,同学玩的是弓箭,他现在快90级了。
对于御龙的加点方式很简单,物理输出的都全加力量,法杖、重剑的全智力,暴力羽扇全加智力,纯奶妈全加精神,你可以去网上搜搜,御龙的加点方式基本都是这样的,我同学也是全力加点的,其他方面可以靠兵书和装备顶上去,没必要加,呵呵,希望能帮到你