今天69小游戏网给大家讲解小小忍者血攻的相关内容,想必大家对小小忍者血闪也很感兴趣,那么现在就开始吧!
小小忍者改版后选什么技能
1、今天,作者就为大家带来小小忍者改版后技能选取攻略。控制类技能:因为新版的技能伤害和次数有了增高,所以很多技能放不完就死了,所以连续打出技能给自己更多的机会触发高伤的技能很重要。①多打出一次伤害类:水牢术,冰冻术,八卦空掌,白眼八卦掌,文泰大暴走,龙卷风。
2、小小忍者技能搭配推荐如下:推荐一:风遁+火遁+水遁+土遁+雷遁。推荐理由如下: 技能搭配的核心思路是平衡与协同。风、火、水、土、雷这五种遁术在《火影忍者》中各有特色,相互之间有着复杂的克制与协同关系。将它们组合在一起,可以发挥出多样化的攻击方式,使敌人难以捉摸和应对。
3、千鸟:高伤害技能,带麻痹效果(可短时间降低对手速度)。这个技能的优势在于可以触发连续技落雷,烈风掌,傀儡3个技,爆发高。其劣势是技能消耗过大,关卡战容易缺蓝。PK碰到抽蓝流的很无奈。(曾经碰到过土牢,查克拉手术刀的血牛人物!直接消耗到没蓝悲剧收场。
4、小小忍者蝎pk技能的配搭主要取决于对手的类型和战斗环境。如果对手是近战型的忍者,可以选择配备毒雾和影分身技能。毒雾可以造成持续伤害,有效降低对手的血量,而影分身则可以增加自身的闪避率,提高生存能力。
5、技能选择:火凤仙之花、热血、尸鬼封印、五行封印(风沙阵)、阴愈伤灭、复活 抽蓝流配招、装备属性建议 抽蓝流是新版中随查克拉手术刀兴起的一个全新流派,主要以查克拉手术刀、八卦掌、奈落见术三个抽蓝的技能为主打。八卦掌打上之后,查克拉手术刀和奈落见都是双倍掉蓝。
6、在《小小忍者》这款游戏中,玩家可以体验到丰富的技能体系,共分为10大系别,包括火遁、水遁、土遁、风遁、雷遁、体术、印术、忍具、幻术和医术。每种技能有50种,基础技能之外,每个技能又分为10个等级,等级越高,技能效果越强大。
求小小忍者火反流、血牛流、速度流、抽蓝流的攻略?
1、(1)、不推荐竞技带阴愈、因为本身火反流技能格子比较紧缺、在没有特殊情况下不建议浪费一个格子给阴愈。而且加血技能可以由宠物来代替。(2)、装备属性不推荐堆闪避、因为闪避会削弱火反的反伤效果。命中适当得堆一点、在150-250命中就足够应付高闪避的了。
2、在小小忍者游戏中,可以玩血牛流的外套有灰色外套、蓝色外套和橙色外套。对于灰色外套,它通常被认为是血牛流的首选,因为它提供了高生命值和防御力。灰色外套通常具有较高的体力属性,这使得玩家能够更轻松地承受敌人的攻击。
3、需要强调一点,打血牛最好不要用破防,不要因为血牛的防高而去堆破防,因为破防如果不超过敌方防御600的话,是没什么效果的。应舍弃破防选择暴击,暴击如果上了1000,就颇见效果,再加上你的敏够快,暴击一出就是5倍的伤害,几个控制技能下来,血牛也是吃不住的。
4、玩家您好,血牛反弹流的优点在于可以很安逸的看着你打,对手的攻击越高自己越开心。看着只有自己一半血左右的对手每打自己一下会掉跟自己同样的血,吧。但是血牛反弹流也有一个很致命的缺点,那就是速度慢跟(血多!)如果遇到都是持续掉血技能的对手 就只有悄悄的找一个墙角蹲下,默默的流泪了。
小小忍者秋道丁次要什么属性的装备和镶什么宝石好
雷国的话,初始人物随意,涅音梦和秋道丁次最好不要选,选速度型的,装备选择+速度和敏捷或者破防的,今后可以发展:(女)雏田、旗木卡卡西(推荐 男)、佐助。
(3)、宝石方面不推荐属性石头、因为属性石头对于火反的外套效用都不大,不如百分**宝石好。(自来也除外,自来也也可以考虑属性宝石)(4)、FB火系强化套装可以慢慢收集、不过最低限度应该选择3S的火系套装 血牛流。
装备属性:暴击、破防、攻击、体力、宝石推荐:红宝石、黄宝石 推荐套装:FB加属性套装 推荐宠物:玉米、番薯、饭团、秃鹰、蝙蝠 答疑:螺旋丸会反伤、但是加上外套等附加之后伤害值高…所以在装备上尽量提高些体力上限百分比。
力量:关系攻击、格挡属性。敏捷:关系速度、闪避属性。耐力:关系体力、查克拉属性。而穿透、命中、破防、防御、暴击、韧性,依照目前看来只有靠后期装备来进行堆加。
小小忍者血攻流蝎配招
1、小小忍者血攻流蝎配招推荐:血之舞、暗影之舞、狂暴之力、剧毒之触。在小小忍者这款游戏中,血攻流蝎是一种注重生存能力和攻击力的流派,适合那些喜欢在战场上持续输出,同时又具备一定抗击打能力的玩家。在配招方面,血之舞和暗影之舞是必不可少的技能。
2、小小忍者血攻流蝎的最佳配招是毒伤流和爆发流。这两种配招能够充分发挥血攻流蝎的优势,实现高效战斗。毒伤流配招注重持续伤害和控制能力。血攻流蝎的毒属性技能可以造成持续的毒伤效果,使敌人在战斗中不断受到伤害。
3、合宝宝: 蝎用饭团、七尾、万蛇皆可。饭团可以用宠物蛋或者野外抓获的宠物转换而来。七尾可以通过活动、或者整点礼包得到。万蛇冲钱可以得到。蝎:蓝外套里最好的血攻。主要属性堆:耐力、攻击、体力上限、最大最小攻击等。手打、望采纳。