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界郭嘉(界郭嘉比郭嘉强吗)

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三国杀2v2排位赛武将实力和组合分析

1、分析:没错,就是你,夏侯惇。本人认为排位赛最废武将,超级大白板,夏侯惇的存在会让对手集火搭档,而夏侯惇又不能提供任何输出,此等武将在排位赛中基本绝迹。如果对手选,就偷着乐吧。

2、No.4 界甘宁+李儒(拆牌组合)界甘宁先拆掉敌人手牌,再等到李儒下回合发动灭计,随后尽量消耗光敌人的手牌。最后一招焚城终结敌人,这套路很恶心,很多玩家应该都用过。No.5 张郃+张辽(偷牌组合)偷牌组合应该是最恶心的,自己不摸牌,一直从敌人手中拿牌,玩家有可能心态都会崩。

3、号位是先手出牌的位置,因此建议选择输出和爆发能力较强的武将,以造成高额伤害。2号位和3号位容易形成配合,因此建议选择辅助型武将,并且这些武将应具备一定的防守能力,这样可以避免被1号位迅速击败。至于3号位,直接选择输出型武将,全力输出即可。

4、刘焉拿到丈八不一定赢。因为三国杀的刘焉在装备丈八蛇矛后可以对攻击范围内的敌人无限攻击,所以可以做到1打7。刘焉可以用丈八蛇矛快速的消耗掉自己的基本牌,而一技能就是没有基本牌之后就可以摸牌,这样无限出杀,也可以补牌。

界郭嘉和标准郭嘉谁更历害

1、结论:三国杀武将界郭嘉在技能调整后,整体实力有所下降,尤其是在军争场中的表现不如原版郭嘉。技能分析:界郭嘉的“天妒”提供额外判定牌,虽然有策略性,但在实战中可能并不常见。

2、界郭嘉虽是简化版的创新,但得益于标准版的强大基础,它仍然保留了郭嘉独特的战术价值。作为团队中牺牲自我、推动互动的角色,他的存在并非单纯依赖个人能力,而是唤醒了玩家间的策略较量,这无疑为游戏增添了更深的策略乐趣。

3、界郭嘉当然也是十周年偷懒的类型,仅仅是把初版的非即时给牌设定给吃了而已,但是因为标准版优秀的底子在那里,所以即使偷懒改了几句话,也是一个不错的武将。武将技能就应该是玩家间的互动,而不是一个人孤独的摸牌。作为一个为了团队而牺牲的武将,郭嘉还是挺有意思的。

4、界·郭嘉 界郭嘉的突破只是在遗计上做了改动,但是很多玩家认为这次改动反而没有增强。因为虽然可以用手牌遗计给队友,但是还要等队友摸牌阶段才可以获得。要知道如果在军争八人局,轮一圈如果被集火攻击的情况下,很有可能是拿不到界郭嘉支援的牌,所以界郭嘉一直以来也是备受争议的武将。

5、手杀界郭嘉可以打排位。在《三国杀》手杀中,界郭嘉是一个非常优秀的辅助,主要作用是卖血将关键牌分配给队友,增加队友爆发的机会,作为一个盾将,界郭嘉要么在队友前位抗伤害,要么就是在容易酱油的位置被动增加卖血机会,所以说排位里最适合界郭嘉的位置是24号位。

三国杀:标准武将突破界将后,变弱的是谁

界·华佗 界华佗的突破是把青囊变成了除疠,可以按照势力进行拆牌。但是华佗武将的设计就是医生、奶爸,把它变成了拆迁型的武将。补给就会跟不上,也就是说界华佗已经失去了,主动加血的技能。

三国杀最弱武将排名:马超、邢道荣、突兀骨、华雄、界曹仁。马超 马超作为五虎将之一,一直被大家喜欢,作为一个标包武将,他的强度弱一点也是可以理解的,因为马超只有一个不太准的强中,其他五虎上将都有比较完备的多刀加伤转化杀,这样就显得马超的半个强中很鸡肋。

魏全士这次恢复了4。亮点在于,如果许褚“裸衣”抽出的卡牌不够好,他可以选择不拿,继续进行抽卡阶段,这很大程度上避免了许褚拿不到的尴尬。抽出理想的卡片。蜀国势力已恢复3,关羽突破境界后会强到什么程度?如图所示。张飞和赵云的攻防实力进一步提高。

公孙瓒 公孙瓒是为数不多突破之后依然鸡肋的武将,黑杀成功造成伤害之后可以弃掉对方的装备牌,同时如果是坐骑牌就可以自己获得。并且自带灵活的防御进攻马,看起来强度不错,但是实战效果很差,发动次数非常少,几乎相当于白板。同时游戏性很差,几乎没有爆发和操作可言,因此玩家们也是非常嫌弃。

界郭嘉(界郭嘉比郭嘉强吗)