黄忠的被动可以通过普攻和技能命中敌人来叠加。在普攻时,每次命中敌方英雄或野怪可以叠加一层被动,每层被动可以持续6秒。在技能命中敌方英雄或野怪时,也可以叠加一层被动。在黄忠使用技能后,会立即获得一层被动效果,技能命中的目标越多,获得的被动效果层数也就越多。黄忠的被动效果可以叠加到5层,每层叠加1.5暴击率和12点攻击力,叠满就是7.5暴击率和60点攻击力。需要注意的是,黄忠的被动效果在开大招时无法叠加。因此,在使用黄忠时,需要注意节奏和技能命中的准确性,才能更好地利用被动效果提升自己的输出能力。
黄忠的被动可以通过普攻和技能命中敌人来叠加。在普攻时,每次命中敌方英雄或野怪可以叠加一层被动,每层被动可以持续6秒。在技能命中敌方英雄或野怪时,也可以叠加一层被动。在黄忠使用技能后,会立即获得一层被动效果,技能命中的目标越多,获得的被动效果层数也就越多。黄忠的被动效果可以叠加到5层,每层叠加1.5暴击率和12点攻击力,叠满就是7.5暴击率和60点攻击力。需要注意的是,黄忠的被动效果在开大招时无法叠加。因此,在使用黄忠时,需要注意节奏和技能命中的准确性,才能更好地利用被动效果提升自己的输出能力。