房屋各项功能简单介绍。。
1.宠物室功能介绍:宠物室有2个功能,喂养和训练,其中喂养可以花费银币为宠物增加寿命。训练可以消耗活力和银币为宠物增加经验2.卧室功能介绍:卧室每次休息可以恢复一定的活力,还可以增加储备气血和储备魔法。
3.厨房介绍:在厨房烹饪,制作出的食物种类依然受烹饪技能的影响,但有几率额外做出一份食物。
厨房的等级越高,获得双份食物的几率也越高。
4.丹房介绍:在丹房炼药,制作出的药品种类依然受炼药技能的影响,但有几率额外炼出一份药品。
丹房的等级越高,获得双份药品的几率也越高。
5.佣人房介绍:房屋的整洁度和耐久度,需要佣人进行清洁和修理来恢复。
佣人房等级越高,佣人对房屋的恢复效果越好。
初始房屋整洁度100,环境度30,耐久度100。重点来了,哪个收益最高,个人意见是:如果能保证每天上线,我个人觉得卧室比较好一点,休息加活力,越高级次数越多,时间久了,累计起来是个不容忽视的数字。
这种情况主要原因是目前丹药和厨房出双份的几率太坑。
每天多出的活力,多做一个大金或者一个蛇胆,那就是翻倍的赚。具体怎么还是以你个人情况来,自己定夺。