在不考虑2分钟小龙争夺的问题上,蓝开的速度是最快的,现在的红爸爸已经不是以前的红爸爸了,作用已经不是那么大,连射手都不是必备的属性,对典韦来说,自身两个减速,已经足够留人了。
在蓝开打掉一圈野怪之后,有两个选择,一个是蹲下路战士,但是在高端对局中,一般边路都会看着时间,这个时间也不太可能出来,少有机会,不过蹲的不一定是战士,也有可能是敌方的辅助加打野,如果他是红开的,这个时候刚好来支援己方的上路,如果我们先到,就可以打先手取得优势。
另一个选择是跟着辅助占龙坑的视野,等待暴君刷新,叫上法师射手一起来打龙,这个时候全员4级,优势就被扩大。其实打野的思路基本上大致相同;
2分钟的暴君很重要,不过星星不是很高的排位中都不是很重视的,其实这就是滚雪球效应,前期打出优势,只要不出现意外,经济差越拉越大,因为在开掉暴君后,直接可以进入敌方蓝区,因为己方基本都4级,敌方没有能力争夺,当然这也要看队友有没有这个意识跟上。
二技能是典韦的核心技能也是主要的输出手段,二技能释放的好坏决定了这个英雄的上限,二技能的CD很短,只要能保证命中敌人/小兵/野怪,就可以持续地续航和爆炸输出,但是需要注意地是二技能释放后有一个短暂的僵直,所以一定要保证踩到敌人造成减速才能释放,不然不仅追不到人,还浪费了踩到人后的增益效果。
推荐抓下路,因为四级抓射手很难,到达一分半左右的射手都会极为谨慎,短腿典韦抓射手,除非射手没有位移还压线过深。所以抓下路打战士推塔是一个不错的选择,配合手长的自家射手杀人能力才会更强。一技能是典韦的解控技能,尽管CD不长,但是如果释放了一技能用以加速追人,一旦被反手控制就毫无办法,所以如果要打有强控的英雄,不如直接大招起手,留着一技能秒解控制。
大招有个短暂的僵直效果,尽管敌人被减速,但是典韦此时也是不能动的,如果秒接二技能,典韦的僵直会更长,敌人稍微有个位移技能或者加速,就会只留下你在原地跺脚了。大招起手,叠加真伤,等待敌人释放控制技能后释放一技能解控,加速追人,再释放二技能进行疯狂输出。
优先红,因为先打红,拿个红buff后,红buff可以提高清野效率,加快发育速度。清野快了肯定就能第一时间去支援,而且优先红后,如果中下路敌方压线比较深还可以拿了红去支援。
红buff有灼烧和减速效果,如果敌方中下压线深入,红buff能提高抓线成功率
第一句:先开红。很多打野玩家习惯性会先去打蓝,因为在他们印象中蓝是一直在消耗的,先开蓝之后,完全不用担心自己的蓝量损耗,这就可以肆无忌惮的释放技能,其实大部分的玩家想错了,除了露娜那几个特别需要蓝的法师打野需要蓝开,其他的打野前期根本不缺蓝,就比如说阿珂,赔钱虎,马克等,这些打野前期完全不需要蓝,而开红能给他们更多的搞事机会;
2级就能在中路蹲一波,依靠红BUFF最少能打出一个闪现。
第二句:狂刷野。不要放过自己野区的野怪,前两批的野怪最好自己一个人单吃,本身野区的经济的就是打野的,不吃岂不是太浪费,有玩家计算过野怪和人头的对比,一个人头也就200块钱,不值钱只有100多,两个野怪就是一个人头了,完全没必要花太多的时间去GANK,除非找到机会,要知道这游戏本身就是一个经济游戏,只要你经济刷的高,就带边你装备领先,完全能用装备吊打你!像韩信这类打野英雄不仅可以吃野区的经济甚至能去混线,会混线的韩信才是好韩信。
3第三句:不要怂。刺客打野最忌讳的就是很怂,刺客打野的在后期的作用就是秒后排,在等到对面的控制技能交了之后就可以进场输出了,只要你将自己的一套爆发打出来,秒了对面的C位,你就是赚的!一旦打野怂了,连收割都不敢进去,那就可以不用玩刺客打野了,还不如玩一个辅助。
4第四句:记得跟团。打野最忌讳的一件事情就是自己去疯狂的单带,一位自己是韩信或者是刘邦,打野的作用就是团战切后排以及收割的任务,单带确实不适合打野,时刻准备打团,一旦团战开启,仔细观察对面的召唤师技能,以及控制技能的释放,很轻松就能完成收割。
5第五句:控龙。这是打野必修功课之一,什么时候第一条暴君刷新,一定掐着点去收掉,不过不是盲目的打暴君,你得看清对面打野的动态才能却爆100%的收龙,控龙这个小技巧其实还是有点学问,掌控好自己的时间!算是准备拿龙。
6第六句:反野。这条之针对选到前期很强的打野,比如钟无艳,刘备,李元芳这些,这些应在现版本不是很强,却是反野的一把好手,只要选到这些打野,其实一级就能入侵野区。
典韦带黄刀打野,开局先拿蓝,有蓝吸血很快。
建议蓝开,因为典韦特别费蓝,所以有个蓝buff能增加续航,打野速率更快