没有固定值,要看你的拉条是推条还是拉条,看你一速,看你拉条推拉的数值,都知道之后计算一下就好了。
举个例子,比如说道馆里的面久蟹林。
这里按照我方一速御魂160速度,对面一速无限接近160速度计算(一速越快,对输出式神速度的要求就越高,而160的御魂速度基本已经是这个游戏的天花板了,用这么快的一速计算出的输出的速度基本不会被超车)
面灵气初始速度119,加上160等于279。
面灵气拉条30%,那么二速的久次良只要有面灵气速度的70%就不会被超车,也就是需要279×0.7=195.3。
久次良的拉条也是30%,再加上面灵气拉的30%,那么你的输出只需要面灵气速度的40%就不会被超车,也就是需要279×0.4=111.6。
但如果两个拉条里有一个是推条的,这个计算就会变得有些麻烦了。比如常见的三拉黑镜队。
一速还是面灵气,但二速就换成了鬼王吞,我们还按照一速160来计算。
一速面灵气279
二速鬼王吞195.3
输出的速度是195.3÷1.4=139.5。
最后总结,双拉(两个30%拉条)只要保证输出在111.6速度以上就不会被超车。
一拉一推(拉30%推40%)只要保证输出在139.5速度以上就不会被超车。