游戏,随着时代在改变,同时玩家多少也直接决定游戏是否能继续生存下去,至于你说的曾经爆火但现在越来越少人玩了,我觉得可能有以下几个方面的原因:
第一:时间碎片化对游戏生命力的影响,有权威统计指出,现在人们更喜欢碎片化的东西,不太浪费时间,同时也能快速吸引玩家,我想这也是很多游戏逐渐转移到移动端的原因吧!毕竟游戏公司也需要考虑用户的感受,时间占用太多的大型网游逐渐淡出视野是一种必然。
第二:资金问题,就像很多普通玩家说的,游戏就是一个神坑,怎么填都填不满,这也是游戏开发公司赚钱的原因,但什么事情都得有个度,如果开发商设置的需要充钱的东西太多,并且越来越贵,那么玩完是肯定的,毕竟有很多曾经很受欢迎的大型网游玩家逐渐远离,主要原因就是想弃坑。
第三:时代特色,青年人尤其是男性喜欢游戏是一个共性,但年轻人也会逐渐长大,慢慢的觉得需要花钱玩的游戏没意思,所以就纷纷脱坑上岸,而游戏开发商想不到好办法拉新人入坑,人就会越来越少,资金不是很雄厚的开发商就会尽量薅留存玩家的羊毛,然后形成一种恶性循环直到倒闭。
还是那句话,游戏,打发时间的娱乐工具而已,别太认真,对应那句话,认真你就输了!