今天69小游戏网给大家讲解侠隐阁攻略的相关内容,想必大家对侠隐阁攻略角色也很感兴趣,那么现在就开始吧!
《侠隐阁》全道具、全支线、全对话图文流程攻略,无剧透(二)
逃出地牢篇开篇自动进入与女魔头对话嗯,女妖怪,报上名来! 胆识+3我绝不会让你伤害他们。
侠之道夜探侠隐阁篇图文攻略左边院子里,查看右下方的井,选择“打水”,得清水,打5次力量+3,打10次井水会干右边食堂,给两边的菜园浇水,两边各浇3次,清水-6,意志+3跟古师兄对话时选”光阴过客“获得手帕:①”你这是偷窃“加胆识②第二个无加成。
第一种:通过剧情的分支选项来提升,比如回应别人时选择一些礼貌客气的对话会提升修养,在一些事件中选择较为大胆的举动会提升胆识。第二种:通过游艺和差事两项日常活动来提升。由于各类事件以及好友升阶的性格要求都有所不同,想要尽可能面面俱到的话,性格属性还是建议以较为均衡的培养。
跟湖边画画男子对话,选第一个,他给你出字谜搜索桥边草堆 得到破旧的香包,从桥上往回走,搜索微微隆起的土坡,交给湖边画家,选草书+1灵巧去集合前往,南大侠对话 选1 加3爽朗,妹子对话 两个无差别到达侠隐阁,唐老张对话 选2 加3爽朗,后面还有主角自我对话,随意选 第一个+3坚毅,第2个+3胆识。
往右边小路走,左下角可以获得双冲饮,与南飞煌对话切磋。胜利之后再切磋,触发师傅来抓人,逃跑即可。选择继续夜探侠隐阁,坚毅+3,之后睡觉。写到这里发现如果所有选项都列出来太过于花时间,之后开始日常模式,我只列出流程安排,具体每个对话选项可能就不一一列出了。切记选项选偏向+坚毅和爽朗的,非常重要。
侠隐阁对话攻略
1、对话选择一览(1)对话:多谢老丈-修养,一起来瞧瞧-爽朗。(2)对话:我都要超过-坚毅,我来了-胆识。(3)对话:很高兴认识你-爽朗,谢谢师兄-修养。(4)对话钟妹子加好感(帮过老乞丐的话),记得吃辣椒加胆识而且还为一个后续做铺垫。(5)对话红儿选谢谢帮助加好感。
2、事件 触发时间 期限 耗时 达成条件 奖励 额外奖励 没水煮饭 “夜探侠隐阁”时,把井水打光 一月中旬 无 清水-2 金钱50 回答“确实是我”,胆识+3 失物协寻 《夜探侠隐阁》时,和风雅师兄对话选择“光阴者,百代之过客”第二天起床后不还给武辙。
3、新手流程简要攻略地牢门把可以拿油漆抹上去。拿到一块玉拜师的路上,往回头走,确认回家,会触发回头路成就小贩那不拿东西,修养+3,拿东西对应属性会加一送老乞丐蓝玉石,会给你小木剑,送钱也会给木剑,对话有所不同,可能影响后续任务。
4、依次与三名npc对话,最后对话风雅的师兄会得到提示,在上图处找到凶凶。奖励《云涌风飞》凶凶在左上角画桌前面的画后面你跟所有人对话一遍,最后跟风雅的师兄对话,然后去左前方的卷轴那,就找到了,给腿法。
5、继续互动对话切磋,成功逃离场边加灵巧。在废弃校场,亦天凛偶遇归来的阁主。阁主发现天凛身上的玉石特别,将石头做成了项链给天凛。(推辞会加修养,基本路数都差不多。)剧情后再次返回校场还可以在草丛中获得玉佩。第二天,正式的修炼就开始了。天凛到藏经阁,先学习一门心法再说。
《侠隐阁》性格系统攻略
1、同伴:触发好感升阶事件时,若性格未达到要求,不会消耗行动机会。1学年:剧情设定上,侠隐阁每年都会拣选新生入阁,因此玩家在迈入新的一年,成为师兄师姊后,也会结识更多新角色,学到更多新武功。而有关最终毕业的讯息,由于涉及剧情发展,在此不方便透漏,玩家可在正式版推出后一探究竟。
2、方法一:通过剧情的分支选项来提升,比如回应别人时选择一些礼貌客气的对话会提升修养,在一些事件中选择较为大胆的举动会提升胆识。方法二:通过游艺和差事两项日常活动来提升。性格属性培养:性格属性建议以较为均衡的培养,因为各类事件以及好友升阶的性格要求都有所不同。
3、性格分为:胆识、爽朗、修养、坚毅四项。性格数值主要影响的时队友好感度等级的提升,比如钟若昕好感度从二阶升到三阶,需要主角的胆识达到90,胆识不达标的话就无法触发好感度升阶事件。除此之外,传事以及春校、七夕等各类活动中也有需要性格达标才能承接、触发的事件和任务。
4、交友系统 友好度:可以通过送礼、出游、传书以及一些相关的对话来提升。送礼:每个人物有三种喜好,一般根据喜好送礼即可。送礼不需要消耗时间,礼物主要通过任务事件或者在大江南北铺购买获取。另外,送礼时不用担心溢出问题,友好度升级后会累计之前溢出的部分。
5、游艺。最为实用的恢复精神手段,不仅能够提升玩家角色的四艺属性,同时还能提升性格以及恢复精神,耗时为半日,恢复精神在15点左右。出游。玩家在拥有好友后能够与其结伴出游,出游后有几率遇到特殊任务支线,从而获得好感度提升一级恢复精神,耗时为半日,回复精神为10点。小憩。
6、开始修习后,就要用到修炼界面了。精力:精力越好修习的效果就越好,可以通过游艺、事件和道具来增加精力。基本功:之前介绍的基础属性,武学的根基以及增幅器。性格:通过交互选项及游艺练习来提升,用来互动触发事件,基本靠游艺提升就够了,不必太在意互动选项的奖励。