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冰dkpvp天赋(冰dk天赋pvp天赋)

今天69小游戏网给大家讲解冰dkpvp天赋的相关内容,想必大家对冰dk天赋pvp天赋也很感兴趣,那么现在就开始吧!

wow7.1冰dkpvp怎么玩

1、拉小怪的时候先上枯萎凋零,然后爆发,血液沸腾。然后心脏打击,符文打击。PVP:主流PVP都是冰DK,天赋点出巫妖之躯 ,死亡脚步,死亡虹吸,邪恶之地。

2、现在冰DK没有固定模式操作的,看触发,所以才要开绿脸。还要看时群A或单怪。群A时,当然是凛风AOE最占便宜,但是记得湮灭>凛风>冰打,出了杀戮,宁可开分流用湮灭,也不要直接冰打。

3、pvp装备入手 先去战场混战场一阶装备,荣誉套装,武器建议你就先别想了,你是dk近战职业先拿pve的就行,一阶毕业了就去混分(千万记得,饰品,戒指还有项链也一定要入手),混分通常有两总,一个是竞技场,一个是平级战场,跟着打跟着拿分跟着升级装备就行了。

4、符文腐蚀,初期用这个,不太需要关注符文,但由于你的对手会越来越强,所以还是多研究一下DK的符文激活机理,以提高死疽打击的利用率。冷酷严冬属于攻防一体,在对方控制技能差不多冷却,或者人数较多的时候,可以缓解一下。

魔兽世界冰DKPVP装备天赋雕文怎么选择

1、全身都穿韧装,多彩54力3%暴击伤害。红槽40力。蓝槽3块50穿透。黄的韧。披风附魔70穿透 部分急速属性重铸够5%命中,弄10左右的精准。然后其他转精通。

2、我的建议是在移动速度精通数冰DK冻伤的天赋+54 8%的增长,更方便的红色批准建议+80力量160韧性。肩膀和鞋子是我记得的黄色插槽。直接320韧性的胸甲是红色的,黄色的,每一项权利?的建议是80力量+160韧性+320韧性的这两个,我个人不建议,无脑和韧性,理由是80力量计数镶孔奖励40艰难的情况不是很好。

3、还是有针对性。冰龙喷单点最强,前戏太多;亵渎群战非常爽,但是杀不了人,骗伤害不错;死疽恶心程度第一。雕文PVP有用就几个:增效、魔法再生、黑暗模拟、冰冷触摸算是常客,至于有针对性的,就痼疾和冰霜之柱,寒冰收割对邪恶天赋手法影响比较大,这里就不赘述了。

6.3DKpvp用哪个天赋比较好?

邪天赋 PVP 是最好。 血天赋有最高的物理伤害还有强大的回血。 但是你摸不到人也没用。冰 爆发很强 ,但是弱点同上 。邪天赋 伤害一般,但是生存能力强,反控制能力强,控制强 。 能活下来能摸到对手 才有伤害。邪天赋 远攻近战 都不错,而且是连打带AOE 。邪天赋 魔法伤害为主。 集火方便。

吸血疫病,这个对于需要抽病转死打或者出符文转冰打是比较好用,当然邪恶也可以在关键转出足够的收割+暗打爆发。在同层里面算是战术效果最好,也可以救急。其余两个更适合混战。巫妖之躯,主要用于解控,尤其是如果你想对付会恐惧的那些职业。

血天赋当T 用的 能抗 硬生存能力强。冰天赋很NB 这个版本的主流天赋 很强的爆发力 PVP PVE都是这天赋。打人很猛。邪恶DK 这个版本没有什么人玩了。

冰DK优势显而易见,上手快,打击感强(就是好玩),循环简单,爆发迅速CD短,爆发强运气好了瞬秒治疗.不过没技能的时候是造不成压力的,这个版本尤其怕牧师.邪DK战场不如冰DK给力 邪手法:主要是优先打吸奶,如果对面是法师这些不会回血的就用天打。

PVP就用邪恶天赋吧。邪恶DK因为疾病的加成,所以任何情况下,上疾病最优先,疾病的技能有很多,有用符文的冰冷触摸,冰链,暗影打击,还有爆发,天赋的邪恶虫群。具体操作上,对待不同的人数有着不同的手法。

你好,我以前一直玩pve,现在想玩pvp,想玩个dk,但是又不知道怎么玩,能不...

冰dk优势。冰dk是目前唯一一个能单杀治疗的职业,冰链术带定身,脓疮可以叠加吸收治疗点数。而冰霜打击和寒风冲击虽砍了很多次但在寒冰柱和饰品双开的情况下伤害仍然可怕。群冰虽然需要读条但是也是个聊胜于无的控制。所以在2v2和积分战场中很有市场。

然后 有FB装备的话,在血量不过分低的时候,可以劲量多穿2件 除非一种情况你必须要穿军装 就是你们这个队伍里面别人都X DK打。基本来说 这种情况不太可能发生。

DK容易上手,就是和狼人一样要做新手任务(在巫妖王魔爪下不能出东瘟疫之地)。战士也是DPS高位,但是需要稍许意识和操作。DK要练就先选择鲜血天赋当坦克(非常简单,新手最适合了),后期装备成型可以选择第二套天赋:邪恶或者冰霜。战士主要是防护和武器天赋。防护,字如其名,也是坦克类。

血DK PVP,打近战要领 1,保持瘟疫打击,让对方物理伤害降低10 2,绿色蓝色符文都用来打 灵打 能量都用来打符文打击 3,符文转化 吃宝宝 巫妖之躯+死亡缠绕 这几个回血用好。除非碰到非常高端色贼,基本不会输。

没有最好的职业,只有操作牛逼的玩家。术士不解释,pve能打多少dps大家都懂,pvp门口插旗堪比门神,传送门一般不开的,因为你开了的话会把近战职业放成狗,野外你想想术士有多少底牌,双传送,40%血的石头,邪神,大哥大,复活石,多的不说了,你玩玩就知道了,如果骑士是影帝那么术士就是影后。

不玩血不就只有冰和邪了,现在都是双天赋,没什么可纠结的吧。PVP:冰天赋可以去打评级,邪适合野外遭遇战和JJC。PVE:目前只要手法没问题,双持冰和邪旗鼓相当,双手冰略差,但是没有太大出入。

335dkpvp天赋哪个好

1、PVP邪冰。根据查询魔兽世界游戏官网发布的公告显示,PVP邪冰的好处是巫妖之躯和4%的力量,邪血就是多AP和暴多点,可以提高玩家战斗力的同时,增加防御力,所以PVP邪冰好。

2、dkpvp血液沸腾伤害更高。血液沸腾伤害是固定的使10码范围内所有敌人的血液沸腾,造成3858点暗影伤害。对受到血之疫病或冰霜疫病影响的目标额外造成50%的伤害。

3、层:狂热、正义裁决都是纯pve天赋,只有在打三系术士这种决定和你站着打到死的时候会选狂热来增加持续输出能力。处决宣判提供了30秒一次的小爆发,配合灰烬觉醒效果不错。

4、邪dk的pvp相对于冰dk有更好的压制效果,对于奶妈门可以够大的压力(身上常驻一个几万的吸收医疗的dot,奶妈要哭了有木有),并且邪dk有大锅,生存能力也变的相当不错。

5、血天赋当T 用的 能抗 硬生存能力强。冰天赋很NB 这个版本的主流天赋 很强的爆发力 PVP PVE都是这天赋。打人很猛。邪恶DK 这个版本没有什么人玩了。

冰dkpvp天赋(冰dk天赋pvp天赋)