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《龙腾世纪2》通关后的长篇大论
1、而实际上自己进入了游戏之后,我这方面的看法,是否有任何改观呢?很显然,游戏最初的那个场景,我心中那阵“被雷到”的感受,实在难以言喻的。因为在玩了ME2之后,很多时候玩家恐怕会期待DA2是个画面上远胜DAO,甚至与ME2同级别或更进一步的新游戏。
2、bio在龙腾系列的情节上做了很宏大的构想,1因为围绕着枯潮这个大的主战场,把教会和法师之环的关系描写很淡,只说明了这是长久以来的积怨,没有特别的具象化。
3、然后因为很多人都逃往柯克沃,而且母亲的家族被主角的舅舅败光了,所以要进去的话就要免费打工一年(走si贩和佣兵团二选一)。一年后费罗登英雄杀死了大恶魔,霍克一家也得以进入柯克沃。同时柯克沃的女骑士长梅雷迪斯对那里的法师管的更严更残酷了,而且库纳利的一支队伍因为船坏了所以也留在了柯克沃。
4、不得不说5倍HP的敌人着实强悍,从前总结的一些战术与心得基本上是废了。角色1:因为酷爱战士,于是开始以人类贵族盾战开始旅程。半夜被吵醒,自己一身轻装,一条小狗开战。
龙腾世纪2,神鬼寓言3,巫师2,上古卷袖4、5,两个世界2,哥特王朝4这些哪个...
上古卷袖5,自由的世界任你驰骋,缺点的话可能和文化差异有关了。龙腾世纪2,前作广受好评,但这一作被诟病很多,主要集中在战斗系统上,其实无论世界观、剧情,还是画面、音乐都是非常不错的,是D&D龙与地下城类型游戏的传承。
纯原版的上古卷轴4本来就是非常精彩的游戏了,情节很吸引人,而且很长,支线众多,还有好多工会的任务,黑暗兄弟会搞暗杀,盗贼工会偷东西,法师工会内斗,出去死灵法师,战士工会等等。尤其推荐黑暗兄弟会的,暗杀任务非常精彩,其中有几个经典的暗杀任务更是。。(语文不好,找不出词形容。
神界2:玩到第3章,打斗感比较强,游戏很庞大,我很多任务都不知道去那里做。哥特3/4:由于机器原因没玩过,普遍反映不怎么样,优化差,一般的机器最好别去碰。龙腾世纪:这几个游戏中玩的最久的一个,战斗系统不怎么喜欢,感觉不爽快,没一点暗黑杀怪的快感。
自由度 上古卷轴5冠绝天下,巫师2排行末尾。上古5基本可以做你想做的任何事情,向任何方面发展,巫师2则有着更细的任务,虽然不是线性的但是相对来说限制比较多。神鬼3嘛,中庸吧。任务互动方面比较好。画面 风格不大一样。
龙腾世纪2和3区别
龙腾世纪每部之间的剧情不一样,但是第二部是为第一部,第三部建立桥梁的,有建立联系关系。
地牢围攻3对你应该更简单一点。龙腾世纪2由于制作方以及本身剧情设计本身也难堪大任的原因,感觉明显做得不认真。平衡设计不佳,身为玩家有时候简直是没得选。当然地牢围攻3本身也和其二代差别巨大,完全就是两种游戏。失去了地牢自身的特色,我相信地牢的老玩家也很不满意。
简单来说,巫师2,两个世界2,神鬼寓言3都偏向于角色养成的探险游戏,就像你玩暗黑破坏神,不过现在是第一人称视角。
龙腾世纪2和1的团队模式差不多,但由于游戏设定的问题,所以主角霍克比其他伙伴强得多,主角为大剑战士又比其他职业强,建议新手选择。
最近龙腾世纪3的试玩视频发布让很多玩家初窥了游戏的一些内容,从视频中我们也可以看到非常多的信息,这一作与前两作有什么不同呢,有兴趣的玩家可以参考一下。相比前作的变化解析 战斗中人物的耐力或魔力恢复速度极快,判官的锁链技能一次消耗四分之一的耐力,然后几乎在一秒钟之内耐力就回满了。
龙腾世纪2自由度最高,战斗最华丽的是巫师2,剧情最好质量效应3,战斗爽快的则是龙腾世纪2。
龙腾世纪2好玩吗(全新冒险等待你的挑战)
1、综上所述,龙腾世纪2是一款非常好玩的冒险游戏。它拥有精美的画面、丰富有趣的剧情和多样化的游戏玩法。在游戏中,你可以扮演一位勇敢的冒险者,探索未知的世界,解开谜题,战胜敌人,收集宝藏,完成各种任务。无论你是喜欢冒险、解谜还是团队合作,龙腾世纪2都能满足你的需求。
2、首先整体画面上2代相比1代稍有改善,不再是单调的读取画面,而变得更加精致。游戏地形纹理上多了凹凸贴图,更加有层次感了,只是场景还是有些单调,山和地面都是一种贴图纹理,没有地貌变化。人物模型中规中矩,基本上多边形数量及纹理都和前作一致,怪物依旧是那么恶心丑陋。
3、二代确实有些像赶工出来的,并且现在汉化还没出来,我玩的时候都是拿着字典查的,对于英语不太好的估计技能都没法看懂,所以建议楼主还是玩完一代,一代是公认的经典,汉化也很完全,各种DLC也很多,很值得一玩,二代实话说还是可以的,但是比较起来唯一胜过一代的就是画面跟战斗了。
4、老滚5的自由度龙腾世纪比不了,龙腾2的战斗方式我个人不喜欢,队友都能控制 可以暂停施法,但是剧情都可以,老滚5任务多,主线 魔神任务都挺好,而且不断出DLC,MOD,龙腾世纪2和NPC的好感度是通过自己对话的选择而增加或减少好感度,我个人比较喜欢老滚5 自由度+妹子+剧情。