今天69小游戏网给大家讲解萨满天赋的相关内容,想必大家对萨满天赋怎么加点也很感兴趣,那么现在就开始吧!
求魔兽世界WLK元素萨满跟恢复萨满天赋,手法,雕文,感谢有心人详细点...
1、天赋选择:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。
2、魔兽世界wlk恢复萨天赋、雕文推荐恢复萨天赋雕文大型雕文:大地之盾雕文- 大地之盾的治疗量增加了 20%水之精通雕文- 水之盾被动使你的法力回复提高 30%。小型雕文水盾雕文 - 使水盾法术的充能数量增加1。再生生命雕文 -转世法术不再需要试剂。水上行走雕文-水上行走不再需要试剂。
3、魔兽世界wlk元素萨天赋、雕文推荐元素萨天赋雕文大型雕文:闪电箭雕文- 闪电箭造成的伤害提高 4%,这是一个简单而有效的伤害提升。愤怒图腾雕文- 掉落 愤怒图腾会使你获得 30% 额外法术强度,持 5分钟。小型雕文水盾雕文 - 使水盾法术的充能数量增加1。再生生命雕文 -转世法术不再需要试剂。
4、选择2:[0-13-58]这个天赋中唯一缺少的是3点元素武器(提供了45点法术强度)。你获得了195法术强度而不是150。这个天赋不会提高大地生命武器触发的hot的治疗量。这个天赋也不会随着你装备的提升而获得加成。举个例子,如果你有2000法术强度,这个天赋提高了你25%的法术强度。
求现在恢复萨满的PVP天赋和雕文
1、主要雕文:闪电链雕文、熔岩爆裂雕文、火元素雕文。大型雕文:风暴之盾雕文、治疗之泉雕文、地缚图腾雕文。恢复萨满 天赋选择:增强系:点出先祖知识和图腾掌握,以增加法力值和图腾效果。元素系:点出震荡,以增加法术暴击率。
2、魔兽世界wlk恢复萨天赋、雕文推荐恢复萨天赋雕文大型雕文:大地之盾雕文- 大地之盾的治疗量增加了 20%水之精通雕文- 水之盾被动使你的法力回复提高 30%。小型雕文水盾雕文 - 使水盾法术的充能数量增加1。再生生命雕文 -转世法术不再需要试剂。水上行走雕文-水上行走不再需要试剂。
3、首要雕文 一般都会选择大地之盾雕纹,大地生命武器雕纹和激流雕纹。如果你发现经常空蓝,考虑用水之盾雕纹代替大地生命武器雕纹。但是记住水之盾雕纹的提升是固定的,不会因装备的提升而受益。大型雕文 治疗链雕纹,治疗之泉图腾雕纹和治疗波雕纹是仅有的三种真正在团队状态下起到作用的雕纹。
4、天赋。目前有三种用得比较多,23121,33121,33221。我本身是奶萨,也主要玩PVE,所以今天研究测试了几个小时,个人决定使用的是33121。大家争论的15级和45级天赋,恰恰是新天赋系统的精华所在,根据自己的需要来取舍,选择最适合自己手法和习惯乃至适合副本节奏的天赋。雕文。
5、[图腾再生] 可能 主要是一个PVP天赋,可能在极少数Raid中出现图腾被摧毁的情况。 45 [图腾投掷] 可能 主要是DPS天赋,我唯一能想到的作用是当情况危及来不及走到坦克身边时投掷一个灵魂链接图腾到坦克脚下。 60 [元素掌握] 可能 需要大量治疗时的一个作用强大的冷却技能。
元素增强SM天赋怎么加
增强 天赋 (31 点)先祖知识 - 5/5 点 使你的法力值上限提高 5%。雷鸣猛击 - 5/5 点 使你武器造成致命一击的几率提高 5%。预知 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高 5%。双手斧和锤 - 1/1 点 使你可以使用双手斧和双手锤。
在大多数角色扮演游戏中,加天赋通常指的是为玩家角色分配属性点或技能点,以增强其战斗能力或特殊技能。SM作为玩家角色,加天赋的具体步骤可能包括打开角色界面、选择天赋或属性标签、以及将可用的点数分配到不同的属性或技能上。首先,玩家需要了解SM角色的定位和目标。
毁灭风暴:非移动性的战斗毁灭暴风更优,而空气之怒适合走位较为频繁的战斗。至于裂地术,那就是谁用谁知道了。山崩:自身精通较低,并且战斗时间长推荐山崩,反之可以考虑升腾,毕竟升腾是同层爆发最高的天赋,虽然冷却与持续时间相差悬殊。
首先是天赋的加点。平常的51/10是最普遍也是最正常的加点。这是普遍的加法。可以应对在FB的各种输出方式。第二,至于雕文的选择。我建议选择天怒TT的雕文。因为元素SM的装备已经为你提供了足够多的暴击了。你的暴击大概维持在30%就可以了。多了收益很低的。
增强 先说说增强吧,我也是增强加元素的双DPS萨满,主修的增强。
元素集中 - Rank 1/1 使你在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术暴击之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少60%。回响 - Rank 5/5 使你的震击法术的冷却时间减少 1 秒。雷霆召唤 - Rank 5/5 使你的闪电箭和闪电链法术造成致命一击的几率提高 6%。
元素萨满天赋加点
元素萨满的天赋加点:第一层天赋选择元素,第二层选择图腾掌握,第三层选择幽灵狼,接下来选择风暴元素和自然保护者,倒数第二层选择元素尊者,最后一层选择无穷力量。头部有工程出工程头,头部无工程出维克雷斯庄园-魂伤头盔。肩部出围攻伯拉勒斯-勾刺肩胄。胸部出塞塔里斯神庙-堕落妖术师法衣。
回响在竞技场中主要用于打断治疗和DPS施法,减少震击冷却,特别是地震术的冷却。 雷霆召唤提升闪电箭和闪电链的暴击率,是必点天赋。 风暴来临增加射程,让萨满能在安全的位置输出。 元素之怒增加暴击伤害,非常重要。 冷酷风暴根据个人喜好选择,可提供额外的法力回复。
元素萨满 天赋选择:增强系:点出元素之怒和风暴召唤者,增加法术强度和闪电链的伤害。元素系:点满震荡、元素集中、雷霆召唤和风暴元素,以增强元素伤害和减少受到的伤害。恢复系:点出图腾掌握和潮汐掌握,以增加图腾效果和法术伤害。手法:保持火元素图腾和空气之怒图腾常驻。
魔兽世界11.0萨满祭司天赋效果详解
1、当你受到的攻击令你的生命值低于30%时,你有 10% 的几率回复生命值总量的10%,并且降低对该目标的威胁值。该效果每5秒可以出现一次。·自然的祝福 3/3 级 提高你的法术伤害和治疗效果,数值相当于你的智力值的 30% 。·强化治疗链 2/2 级 使你的治疗链的治疗效果提高 20% 。
2、元素萨满输出循环为:烈焰震击,保持DOT熔岩爆裂(视情形加入闪电链)闪电箭,理论上加入电链一定会提高DPS,这点刻意先确认。
3、- 法力分流:主动使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次,30码有效距离,瞬发法术,30秒冷却时间。以上是各种族的种族天赋,每种天赋都有其独特的效果和用途。
4、大量的去释放AOE,所以元素冲击用处太低。增强:主流天赋是元素掌握+元素尊者,先祖迅捷+元素尊者。至于元素掌握还是先祖迅捷,模拟来看元素掌握高于先祖迅捷,特别是对于3MIN的火元素。如果是没有X雕纹的火元素,那么元素掌握还是略高于先祖迅捷,但是这个数据已经非常接近,几乎没有比较的意义。
5、元素就是远程DPS法系输出。恢复就是治疗职业了。而且现在天赋已经修改了。就那么几层,根据自身的需求更换就可以了。另外现在技能已经变成专精了,有的技能只有选择了当前专精之后才可以使用,比如说增强独有的技能,你的专精如果是元素或者恢复的话,就没办法使用了,元素跟恢复也是同理。