今天69小游戏网给大家讲解洛奇英雄传卡鲁拳炮的相关内容,想必大家对洛奇英雄传卡鲁拳炮和战柱哪个厉害也很感兴趣,那么现在就开始吧!
洛奇英雄传卡鲁转什么阵营后期更犀利???前期(二三十级左右)是用拳炮...
阵营。卡鲁有吸收冲击与摇摆技能。一般都不会容易死。所以不必要选光明。(光明加防御)卡鲁的技能来代替光明的防御- - 所以一般都选加攻击力的暗黑。(拳炮虽然有加攻击力的红BUFF但是最长也1分钟。用完又要加- -麻烦死人。)(柱子的技能攻击力比较强。
卡鲁如果升级做任务战柱生存能力要比拳套高许多。但是输出完全靠硬顶来获得攻击时间。拳套不一样,回避一次就是一次攻击时间产生,并且回避后可以适时加个状态提高输出,也是很有意思的操作,但这就变成了另一个利斯塔……一般来说升级阶段不会双修的,AP完全不够。
拳炮:第一:拳炮的爆炸类技能有3个BUFF,可以加攻击,100%暴击,攻速,F级就可以提升500攻击力和5%的攻速。还有暴击率。第二:拳炮的摆动技能要比柱鲁的冲击吸收好的多。摆动是完全抵消伤害过程中几乎无敌。而柱鲁的伤害吸收是先受伤害而后回血。这对于后期BOSS来说根本有没用。
洛奇英雄传现在哪个职业/武器最卡肉
1、洛奇英雄传平民最强职业是利斯塔。利斯塔,被誉为剑与魔法的交汇者,在洛奇英雄传的世界里,他以其敏捷的身手和强大的力量赢得了众多玩家的喜爱。对于平民玩家而言,选择利斯塔作为主职业有着诸多优势。首先,从技能设定上来看,利斯塔的技能组合丰富且实用。
2、法师 - 艾菲 作为法师,艾菲主要使用法杖进行战斗,可以施展各种魔法和炼金术。艾菲是战斗辅助型角色,拥有强大的魔法护盾,保证了一定的生存能力。 剑盾战士 - 菲欧纳 菲欧纳是一位近战战士,擅长使用剑和盾。她具有较高的防御能力,可以抵挡敌人的攻击并伺机反击。
3、刺客:刺客是近战物理输出职业,以高爆发和隐身能力著称。他们可以利用各种潜行和爆发技能,快速接近敌人并造成大量伤害。刺客的操作难度较高,需要玩家有快速的反应和精准的操作技巧,才能在战斗中发挥出最大的威力。
4、洛奇英雄传职业主要有四个:分别是法师,对应人物艾菲(Evy);剑盾战士,对应人物菲欧纳(Fiona);双剑士,对应人物利斯塔(Lethita);巨人,对应人物卡罗。基本艾菲对应传统网游的法师、牧师,菲欧纳对应骑士,防御比较高,利斯塔攻速较快但攻击力不如卡罗,卡罗攻击高但攻速慢。
5、什么职业最好?洛奇英雄传里没有转职这一说法的,一个角色可以做到所以职业,看你想怎么玩。比如 玩法师,在24级你可以做任务得到镰刀精通,学了这个技能你就能使用镰刀了,不喜欢也可以换回法杖。双剑也是,可以转双枪。
洛奇英雄传拳炮卡鲁好还是战柱卡鲁好?两种卡鲁的亮点技能是什么?拳炮卡...
第二:拳炮的摆动技能要比柱鲁的冲击吸收好的多。摆动是完全抵消伤害过程中几乎无敌。而柱鲁的伤害吸收是先受伤害而后回血。这对于后期BOSS来说根本有没用。试想,后期BOSS几乎一击秒杀,更别提回血了。拳鲁的可操作性和输出都非常的好,不过相对柱鲁来说玩家的操作也要更好才行。
相比起来战柱生存能力更好,IMBA的回血能力,和BOSS正面对抗都没有压力,纯爷们顶着BOSS输出。
本人专业鲁爷。拳炮的技术要求很高,几乎不允许失误,攻速快,攻击高,摆动的时候免疫所有攻击!脚力(卡鲁招牌技能)方便,但技术练好了那就是队伍里的不死身;战柱攻速慢点攻击低点但范围大,而且允许失误,一般保守的人就玩柱子。
阵营。卡鲁有吸收冲击与摇摆技能。一般都不会容易死。所以不必要选光明。(光明加防御)卡鲁的技能来代替光明的防御- - 所以一般都选加攻击力的暗黑。(拳炮虽然有加攻击力的红BUFF但是最长也1分钟。用完又要加- -麻烦死人。)(柱子的技能攻击力比较强。
战柱其实个人认为难度比拳炮难(本人玩拳的),拳炮的摆动是无敌效果,打起来很风骚,前提是的了解BOSS的动作,各种BUFF,攻速快。
拳炮角力略胜柱鲁一筹,武器的伤害也比较高,虽然输出时间较短,综合伤害基本持平。对于操控性要求较高的动作类网游卡鲁的可玩性非常高,需要有非常高捕捉战机的能力,否则只能被各种虐。鲁(战柱)心得,有什么不满,欢迎提出。
洛奇英雄传卡鲁用柱子好还是拳炮?各有什么优缺点?
1、第二:拳炮的摆动技能要比柱鲁的冲击吸收好的多。摆动是完全抵消伤害过程中几乎无敌。而柱鲁的伤害吸收是先受伤害而后回血。这对于后期BOSS来说根本有没用。试想,后期BOSS几乎一击秒杀,更别提回血了。拳鲁的可操作性和输出都非常的好,不过相对柱鲁来说玩家的操作也要更好才行。
2、武器选择:战柱的武器平衡高,由于是完全近战武器,介于卡鲁本身攻击频率低,要求操作比拳套高,对自身招式的节奏和boss招式的预判要求都很高,在操作完美的情况下,输出比拳套高。
3、柱子攻速慢,较笨拙,范围大。柱子吸收冲击分段,段与段之间会有硬直,把握好可以无限吸收,缺点1点血时候没有吸收成功就是死。拳套可以无限摇摆等于无敌,但是体力吃紧,并且常常只能摇摆不能攻击。柱子吸收冲击点满先,拳套摇摆和摇摆攻击点满先。
4、柱子死亡率比较低。所有普通攻击带吸收冲击效果。但是回血比较慢。(受害高- -)拳炮的摇摆可以无视受害加BUFF(绿-红-蓝)但是就第一次普通攻击带摇摆效果- -但是速度绝对比战柱快很多。 (绿色BUFF加攻速和移速)阵营。卡鲁有吸收冲击与摇摆技能。一般都不会容易死。所以不必要选光明。
5、本人专业鲁爷。拳炮的技术要求很高,几乎不允许失误,攻速快,攻击高,摆动的时候免疫所有攻击!脚力(卡鲁招牌技能)方便,但技术练好了那就是队伍里的不死身;战柱攻速慢点攻击低点但范围大,而且允许失误,一般保守的人就玩柱子。