您的位置: 首页 > 游戏教程 >

icc老一(ICC老一吸血斧适合DKT吗)

今天69小游戏网给大家讲解icc老一的相关内容,想必大家对ICC老一吸血斧适合DKT吗也很感兴趣,那么现在就开始吧!

ICC老1火怎么烧

单体输出的话,以有4T10为例,起手开饰品分身挂炸弹,然后火球火球火球,此时应该触发法术连击,留着先不放,在炸弹还有3秒左右爆炸的时候开燃烧(就是下三次攻击暴击率增加那个),然后读火球,火球出手同时扔炎爆,争取火球、炎爆、爆炸同时发生,这样能够最大化燃烧的效率,叠出较高伤害的点燃。

老1:P1阶段跑好火,先左后右,H的左左右,如果你是2T,倒数4秒近P2就跑开这个打H时非常关键。P2转P1嘲讽位置很重要尽量让BOSS停到中间位置。老2:没什么特别注意的。H的注意好BOSS仇恨,帮打断寒冰箭。冰链弄下被控制的人让法系有时间读条控制。老3:此处省略。100字。

H老一是一个比较难的BOSS,私下认为是H1-6中最难得一个。各种跑不好火导致的减员太容易造成灭团。技能的话相对于PT,主要就是在放白骨风暴的时候也会放出骨刺,这就要求远程一定要第一时间解决骨刺。骨刺的血量也增多了。站位上还是两个T在两边,门口圈顶位置安排一个LR在那里,其他人全部红圈内。

老一:T重合(分摊军刀伤害),其他人除LR外全站BOSS脚下。出了骨针速度打。注意脚下蓝火。

求10HICC老1攻略

老1:全体BOSS脚下站,全程不动,打骨刺,开SX解决BOSS。老2:留3波小怪不杀,T风筝小怪,之后杀BOSS 老3:炮艇,没什么说的。老4:SX杀之,没有需要注意的。老5:、老6:脸和肠子,10个人分散站,距离15码以上,近战可以不打BOSS,杀之。

你问的是旋风极端吧,三个沙包除了lr 那两个t再站远一点。 不是旋风阶段的话除了lr和俩t 所有人站到boss的红圈里,boss的或不会放到自己脚下的 。 旋风阶段旋大团的话,请洗脸,重新来过。

人的话位置大的很。包括拉软泥的副坦,所以副坦要一直离大软远一点,防止呕吐的时候被追上死了。其他没什么好说的,给副坦自由啊什么的,躲爆炸就不用说了,除了呕吐,其他和普通一样。

10人ICC老1跟老4H模式和PT模式的区别是什么?指挥应注意什么?

1、老一:三治疗。2T。和PT模式没有区别,用你的DPS碾压过去吧。老二:两治疗,两T。如果你近战少你可以最后一秒转火打门,如果多的话请提前3秒就绪 老三:和PT模式无区别,注意好你的JJC意识吧。老四:DPS和治疗吃白。

2、和PT打法基本一致区别主要在于:刺的生命值提高;2阶段白骨风暴时间延长到30秒;2阶段同样出现天灾领主之刺,这个阶段团队主要注意的是应对骨刺和冷焰,然后才是输出BOSS;BOSS生命值和技能伤害均得到提升。

3、号:1阶段和防7重合,纯木桩。2阶段远离BOSS,吸引BOSS旋风斩。

10人英雄ICC老一怎么打

1、P2站位:治疗尽量分散站位,BOSS骨刺和旋风都是随机的,如果BOSS旋风过来了第一时间跑开,遇见旋风+骨刺的情况优先让有保命技能的职业和远程输出。

2、老一:T重合,其他人除LR外全站BOSS脚下。出了骨针速度打。老二:P1每边分配一个T和若干DPS,刷小怪速度杀,没小怪时打BOSS,把他蓝打光进P2,注意换T,打断单体寒冰箭和躲鬼魂。

3、/25基本通用 P1,脚下打,出了骨刺只要不是LR的,看计时要出骨刺提前给BOSS种子,转目标打骨刺。如果你是痛苦SS 推荐跟RL商量一下 扎杀阶段不转目标 P2,如果是10人只要看到火焰过来了 左右躲开即可,BOSS向你的位置旋风斩,躲开BOSS的红圈范围伤害就不会很高了,25人也是如此。

icc老一(ICC老一吸血斧适合DKT吗)