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超级机器人大战alpha(超级机器人大战alpha隐藏要素)

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超级机器人大战a用map武器刷经验值

您的问题是超级机器人大战AlphaGaiden怎么使用Map武器刷经验值。集中敌人:选择一个战斗场景,尽量引诱敌人集中在一起,这样使用Map武器时可以一次攻击多个敌人,增加经验值获取的效率。

UX快速练级攻略本作的资金应该是不如BX充足,一周目够主力5改,部分挂B武器10改,二周目够所有人5改,大部分主力武器10改;3周目够所有人5改加武器10改,大部分机体再加1~2项需要的属性10改。

第19话先用莱茵(レイン)对阿莲比(アレンビー)说得,然后用多蒙(ドモン)说得阿莲比(アレンビー),再用多蒙(ドモン)用MAP武器外的武器将其击坠,阿莲比(アレンビー)就会在过关后加入。注意阿莲比(アレンビー)一定要让加入,是收东方不败的必要条件。

超级机器人大战A攻略图文详细版 左侧属性介绍 水平:代表级别 机动:代表行走格数 类型:有空陆海三种。空型移动时无视任何地形,在海地形时也不会沉入海底。陆型移动时遇到山、海、沙漠等特殊地形时,会降低移动力,在海地形时会沉入海底。海型移动时与陆型相似,只是在海地形时不受影响。

超级机器人大战alpha是ps几

1、我也去答题访问个人页 关注 展开全部 第三次超级机器人大战ALPHA隐藏要素集锦 EX HARD MODE: 完成游戏一次追加。无法对武器改造,培养PP是普通模式的两倍,敌人强化。 SPECIAL MODE: 完成EX HARD MODE追加。机体COST均降低0.5。全机体武器15段改造可能。全强化芯片一开始便拥有。

2、顺序:ps2平台 ogs ps2平台 ogg(og外传)ps3平台 第二次og ps3平台 og黑暗禁狱(目前无汉化)游戏特色 机战最早作为SD联合英雄系列的一环,但是因为其登场作品几乎全是机器人动画。在开发公司的努力之下逐渐完善系统和故事情节,使之有别于其他系列的作品,最终脱颖而出。

机战alpha勇者效果

1、增加的效果无法与其他零件累加全效覆膜装甲HP最大值+1500,装甲值+300,使特殊攻击武器的效果(装甲_等)失效动力装甲攻击力+555,HP最大值+555,装甲值+555,EN最大值+55,出击时气力+5勇者之证运动性+25,装甲值+250。一个地图可加一次「勇气」钢之魂运动性+25,装甲值+250。

2、DLC2新增零件效果汇总(1)dimension driver用处不大(2)db指南用处不大+1(3)流星勋章前期可用,大概。(4)交叉救济1900用处不大+2(5)纳米积层装甲用处不大+3,被奥根云网吊打。(6)铁华团的旗帜用处不大+4,奥尔加的后援自带全员加速(7)斯派修姆产生装置尚可,不如水晶之心。

3、热血(热):对敌人造成2倍伤害,效果仅一次,与魂同时使用则魂优先。魂(魂):对敌人造成伤害2倍,效果仅一次。闪身(闪):一次战斗中完全回避敌人的攻击。不屈(不):一次战斗中所受到的伤害变为1/8。铁壁(铁):一回合内所受伤害变为1/4。

4、而龙神最好的地方就在于武器的一些特殊属性。攻击到对方可以让敌人攻击减半、运动性减半等等。除了最终BOSS这些效果无效外,如果战场上有两位龙神,那么BOSS会变得一无是处。 - 个人认为,超龙神比击龙神好些,因为击龙神除了第一招,都要消耗EN,很容易导致战斗后期没有EN无法使出合体技。

超级机器人大战Alpha的问题

1、Alpha里,如果是超级系的话,最终会合体成龙虎王。要是真实系的话就不能合体。女主会驾驶她原来那台超级系机体。男主会驾驶一台叫凶鸟MK-3(又名:修科拜因MK-3)的机体。此机最终会出现2种形态。一个是近战的BOXER形态。一个是远距离的GUNNER形态。

2、机战alpha3就是用pp加点的形式,只要打败的敌人越多,pp值也越多,就可以给这个机师加点,分为格斗、射击、回避、防御等几项,一般我的加点就是真实系基本就先加回避和计量,之后再根据武器选择加格斗或射击(一般是射击),超级系就优先加格斗就行。

3、第三次超级机器人大战ALPHA隐藏要素集锦 EX HARD MODE: 完成游戏一次追加。无法对武器改造,培养PP是普通模式的两倍,敌人强化。 SPECIAL MODE: 完成EX HARD MODE追加。机体COST均降低0.5。全机体武器15段改造可能。全强化芯片一开始便拥有。

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