今天69小游戏网给大家讲解比克提尼的相关内容,想必大家对比克提尼专属技能也很感兴趣,那么现在就开始吧!
口袋妖怪神兽比克提尼在哪抓
口袋妖怪神兽比克提尼可以在游戏中的某些特定地点抓到。比克提尼是一种非常稀有的口袋妖怪,因此它并不会在游戏中的普通地点出现。玩家需要在游戏中寻找特殊的地点或者完成特定的任务才能抓到比克提尼。在一些版本中,比克提尼可能需要通过与其他玩家进行联机交换才能获得。
比克提尼是口袋妖怪中的一只很厉害的神奇宝贝。捕捉地:火山缆车站旁洞口,通关后到达缆车站左侧洞口,进洞后打败赤焰松后捕获。</strong><br>比克提尼是四大火系神兽之一,另外三只分别是火焰鸟、固拉多和希多蓝恩。
“比克提尼”在自由庭园岛。自由庭院岛是合众西南的一个岛屿,只有获得自由船票后才可以乘船来到这里。在自由庭院塔的地下室里可以找到比克提尼。一些等离子队队员驻守在这里,要想见到比克提尼的话就必须先打倒他们。据等离子队员说,以前有个大富翁把比克提尼饲养在这里。
口袋妖怪黑白2比克提尼在自由庭院岛。比克提尼获得方式:G5:BW自由庭院岛获得(需要自由船票)。G5:B2W2通讯交换,配信获得。G6:XY通讯交换获得。G6:ORAS获得配信。
比克提尼的动画中
比克提尼(M14)比克提尼曾与大地之民的王一同在大地王国生活。当战争爆发时,比克提尼运用自己的力量,集中了居住在大地之剑中所有的超能力系神奇宝贝的力量,将其挪走。在国王去世后,无意地,比克提尼被困在大地之剑的守护之柱形成的结界中。
表现力强自市场营销、可爱的比克提尼的悲情历史的角度来说电影的确有一些十分不错的打动人心的地方,更不用说,电影也作出了一些十分不错的动画场景——例如小智在踩到青苔时的踝关节的动作和立体书里的剪纸的绘画风格。角色们也被精心配音。
神奇宝贝:比克提尼与黑英雄捷克罗姆是一部以神奇宝贝系列为背景的动画电影。在这部电影中,主角是比克提尼和捷克罗姆,分别代表着火与电的力量。比克提尼是一只小巧的、拥有火焰般尾巴的神奇宝贝,它天真活泼,总是充满热情。
出现的野生神奇宝贝不一 比克提尼与白英雄雷希拉姆:冻原熊,长毛狗,芽吹鹿(秋)。比克提尼与黑英雄捷克罗姆:有爆爆头水牛,斑斑马,雷电斑马,芽吹鹿(夏)。泥偶巨人不一 比克提尼与白英雄雷希拉姆:姜塔的泥偶巨人是闪光。比克提尼与黑英雄捷克罗姆:姜塔的泥偶巨人是正常的。
漫画不知道,动画神奇宝贝剧场版波导的勇者卢卡里奥是主角,游戏黑白2改变的动画师刚刚完结的神奇宝贝第四部BEST WISH,剧场版为第14,5,6部,分别为比克提尼与黑英雄捷克罗姆/白英雄雷希拉姆,酋雷姆VS圣剑士凯路迪欧,神速的盖诺赛克特超梦觉醒,超梦是近年刚上映的,估计年底才有字幕版吧。。
口袋觉醒比克提尼阵容搭配
输出位,控制位。输出位:比克提尼作为超能系和火系的强力精灵,比克提尼拥有强大的单体输出能力,对敌方单体造成大量伤害。控制位:比克提尼快龙拥有强大的群体控制能力,降低敌方全体的速度和攻击力,为队伍提供更好的输出环境。
口袋重制最强精灵阵容推荐火队:X喷火龙、比克提尼、凤王、波尔凯尼恩、喷火龙。水队:水君、超级暴鲤龙、盖欧卡、巨沼怪、暴鲤龙、急冻鸟。电队:皮卡丘、卡噗鸣鸣、捷克罗姆、雷丘。毒队:基格尔德、超级妙蛙花、露奈雅拉、超级耿鬼、妙蛙花、达克莱伊、耿鬼。
硝基冲击+交叉闪电+思念头槌+炽焰推进 ( 剩饭 )个人感觉这几招好。而且这单机的游戏,没必要关系到性格上吧,什么性格区别也不大。只要等级高技能好属性相克,其他什么都是浮云,除非你是要去跟别人联机对打的。
比克提尼物攻还是特攻
根据口袋妖怪究极绿宝石游戏官网查询得知,物攻。在口袋妖怪究极绿宝石中,比克提尼的性格推荐是固执。原因如下:特攻路线。比起性格影响造成的细微差别,特攻招式带来的收益要大很多。不选择内敛或者其他加攻击的减魔物的性格,以保持其单体输出最大的特性。*努力值加成。
努力特攻速度,传统的冥想三攻,通关时可以考虑PP更多的火焰放射。火焰驱进+思念头槌+起死回生+忍耐 性格:固执/开朗特性:复眼。努力物攻速度,道具携带物攻果或速度果。双本输出,忍耐保证树果发动和起死回生最大威力。介绍:比克提尼是超能力和炎属性的传说中的神奇宝贝。比克提尼没有进化。
“V”字设计在一定程度上表明比克提尼是第五世代的吉祥物,即“V”代表罗马数字5。“V”也可能来自英语victory(胜利)的首字母。
冲锋吧精灵比克提尼是有专属技能的。比克提尼有两个专属招式,一个特攻是威力100,有30%概率烧伤的火炎弹,另一个是威力180,使用后双防速度会下降的物理招式V热焰(这招后来裂空座也能习得,不过只有配信能够获得)。
特攻:100 94 ~ 167184 ~ 328 特防:100 94 ~ 167184 ~ 328 速度:100 94 ~ 167184 ~ 328 总和:600 最小能力值以努力值、个体值均为0,以及性格降低能力值计算。