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质量效应3结局(质量效应3结局dlc)

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质量效应3结局

1、: 可以选择摧毁reapers,拯救地球。2800: 可以选择有机和机械合成的那个结局,地球和银河系都会被shepard拯救。4000: 可以选择摧毁Reapers,并“拯救”安德森和Shepard的小命。5000: 可以选择摧毁或者控制Reapers,或者合成。如果你没有救下安德森,shepard也会存活。

2、低于1750点:摧毁或者控制Reapers,地球被摧毁。1750:选择摧毁reapers,地球被摧毁。2050:控制reapers,地球被拯救。2350:摧毁reapers并拯救地球(地球破败)2650:摧毁reapers并拯救地球。2800:选择有机和机械合成的那个结局,拯救地球和银河系。

3、Shepard活了下来,Reapers全灭,Anderson也活了下来。军力达到5000+的时候就可以了。如果不用修改的话应该无法达成,毕竟军力方面联网和DLC都占了很大的一部分。

4、蓝光结局:控制 薛帕德往左走,肉体被毁灭,而灵魂被上传到收割者,薛帕德控制着收割者通通撤离。

5、绿光结局 在安德森、哈克特和薛帕德的指挥下,星联及其盟友发起了对收割者的全面攻击,通过擎天炉展开最后一搏,夺回地球和神堡。在伦敦进行了长时间的艰苦战斗后,尽管被最强大的收割者先驱者严重击伤,但薛帕德仍然抵达了收割者的传输光束并进入神堡。

质量效应3有几种结局

结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局 真正的结局。。应该没有吧(如果红光结局算的话 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。

结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。无论什么结局,质量中继器会全部毁灭,从此各个种族无法在进行跨星系的移动了。

第一个:全完蛋 开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。假设你没有触发上面结局,就会在前方出现两个桥,分别通往两个结局,一直往前是第三个结局。

所以死了】 向小孩开枪 轮回结束有机高智慧生命毁灭 战斗力低下无法开启蓝光和绿光建议使用正版 或者下个全战斗力补丁【战斗力不减】 或者把DLC都补全开修改和攻略打【星系探索有很多战斗力的】 不用补丁3光都能开启好像2900战斗力左右 全叛逆不是最低的虫王那选择叛逆是救吧。。

质量效应3最后几个结局分别是什么

1、在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。低于1750点:可以选择摧毁或者控制Reapers,但是地球无论如何会被摧毁。

2、结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局 真正的结局。。应该没有吧(如果红光结局算的话 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。

3、结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。无论什么结局,质量中继器会全部毁灭,从此各个种族无法在进行跨星系的移动了。

4、第一个:全完蛋 开枪崩了催化剂,或者一直选右下选项就会触发,你会看见蓝色光柱消失,地球被收割,蓝皮妹录了一段全息视频来提醒后人。假设你没有触发上面结局,就会在前方出现两个桥,分别通往两个结局,一直往前是第三个结局。

质量效应3绿光结局和蓝光结局有什么区别?我没看懂

1、绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。

2、如果说结局一是将有机生命放归到属于他们自己的混乱之中,那么蓝光结局就是给他们加了一道额外的保护。看似是混乱的,但是实际是秩序的。这个选择看起来确实是最完美的,以前的都会被保留,而不再会有毁灭(至少在有机文明制造出比Reaper还强的机械文明前不会)。不但人类得到了生存的机会,每一个银河系里面的有机生命。

3、结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。无论什么结局,质量中继器会全部毁灭,从此各个种族无法在进行跨星系的移动了。

请问质量效应3结局是什么?

结局有3个,1控制reaper,命令reaper从地球撤退。(蓝色结局)2摧毁中枢控制系统,所有reaper全部死亡。(红色结局)3变成半人半合成体,暗示人类和其他种族的未来。只要模范或叛逆高,分支尽量做完,队友就不会死。无论什么结局,质量中继器会全部毁灭,从此各个种族无法在进行跨星系的移动了。

结局有3种,红光结局、绿光结局、蓝光结局 如果装了扩展结局DLC,会出现一个无光结局 真正的结局。。应该没有吧(如果红光结局算的话 红光结局:所有合成体(包括EDI和桀斯)和收割者死亡,斜坡有机会活下来 绿光结局:斜坡死亡,所有生命体都变成合成体 蓝光结局:斜坡死亡并成为了收割者的首领。。

简单的来说,就是把绿光结局给改进了,绿光结局使有机体与机械体产生了新的生命的存在,就是眼睛发绿光,不会受到疾病侵袭(比如说克洛根的基因噬体,奎利人的弱体质),甚至起死回生。

Shepard活了下来,Reapers全灭,Anderson也活了下来。军力达到5000+的时候就可以了。如果不用修改的话应该无法达成,毕竟军力方面联网和DLC都占了很大的一部分。

质量效应3全部结局以及达成方法如下:在质量效应2结尾,要么销毁,或保留完好的基地。如果你选择保留基地,那么将会有以下几种结局。注意:如果你没有导入存档,那么默认基地是被摧毁的。判定基于有效军事力量(及EMS,原文是 readiness rating)。

还有个特殊的结局,收割者说他们只是毁灭高端文明,给一些低端的文明发展空间,等到下一个文明发展到太高的时候再来收割,并把毁灭的文明变成收割者来准备收割下一个文明。

质量效应3结局(质量效应3结局dlc)