也不是,但这个游戏远不如capcom的街霸系列,也不如SNk的拳皇系列。CAPCOM和SNK从一开始对格斗游戏的理解就完全两样,策划制作也完全走的是两条路线。
SNK讲究的是快速的攻防转换以及爽快的连续技,代表作就是大名鼎鼎的KOF系列,此游戏在国内的受欢迎程度绝对不容小视,这也就是CVS在国内不受欢迎的原因之一,因为人们无法接受被CAPCOM重新定义过的八神、草悌。
而CAPCOM历来就是一个绝对追求严谨的公司,他们在制作格斗游戏的时候也是抱着这样的态度,最新推出的招牌作品SF3-3RD(街霸3~第三度冲击),就是一个很好的例子,虽说是在CPS3这块不太追求画面的基板上面,但是CAPCOM给了人们一种另外的华丽,每个人物都由CAPCOM著名画师——精心执笔绘制,而对战时每个人物的每一个细小的动作都有足够的帧数去体现,由此显得人物的动作非常的流场,毫无半点做作。