其标准就是这个英雄的作用和优势点。
前期英雄一般满足如下几个条件:
单人作战能力强,小团战优势后期五人团战稍劣,功能不依赖装备/经济,需要前期滚雪球以建立后期优势。
一般来说技能型刺客偏前期,普攻型刺客偏后期。
典型的前期英雄:
上路:元歌,橘右京(典型的技能型刺客,前期单人作战能力和小团战超强,后期打团战对进场时机要求太严格)
达摩(技能机制有问题,其实应该说是全期强势,但是后期团战不容易把人踹墙上所以偏弱势)
铠,花木兰(强势点在4级,前期单带能力强,对进场时刻要求很严格而且铠典型的单挑强势团战吃力)
杨戬,芈月(单杀反打能力强,回血效率和小团战节奏很搭,但是后期大型团战容易蒸发)。
打野:裴擒虎、云中君(机制先进,前期侵略性很高,但是后期坦克坦度上来了射手输出上来了吃瘪)
刘备(纯靠刷野速度建立的经济优势)
阿轲(前期单人作战能力超强但是格外怕控,,后期打团容易蒸发)
兰陵王(前期位置分散给兰陵王提供了不少抓单机会,后期射手都站在辅助身边不好切。)
宫本同理。
中路:中路大多数是偏后期英雄。
墨子比较例外,偏中前期。墨子可以利用2技能和强化普攻可以打出小团控,后期打团战考验大招的释放时间,容易断大,技能前摇明显容易被集火。
墨子自从被大削之后就变成了前期英雄,之前是典型的后期英雄。不过现在墨子的后期输出也不是太低。
射手:公孙离,少有的比较吃技能的射手(前中期凭借先进的机制与灵活性可以一人牵制两三个,后期乏力,打团容易蒸发。)
辅助:东皇太一(少有的前期辅助,凭借超越节奏点的回复能力可以一个人扛三四个人的输出,后期大家输出都上来了自然不好混)。
后期英雄一般满足如下条件:
协同作战能力强,无论打什么人数的团战都很出色,功能依赖于装备/经济,前期再差也能死憋装备缩小差距。
典型的后期英雄:
上路:绝大多数坦边(需要经济堆肉装提升坦度),典型是白起(前期没坦度,后期坦度一旦上来十分恐怖,回血机器,团战DPS最高的坦克,还有一个大团控)。
中路:绝大多数中路都属于后期英雄,需要装备叠加法强增加输出能力,典型是干将,后期四剑脆皮升天八剑前排蒸发。
打野:韩信猴子这类吃普攻的打野以及娜可露露这类野核,需要装备来提升普攻/技能伤害。
典韦,需要人头/助攻堆叠被动层数,后期直接多你一件破军。
射手:射手几乎都是后期英雄。
辅助:辅助大多偏后期,其功能性需要冷却和坦度/法强提升。
此外还有一部分英雄全期强势。
上路:蒙恬,前期伤害可观,单杀反打能力都十分出色,后期装备将坦度和输出能力堆起来只会让他更加恐怖。
打野:目前没有发现哪个打野全期强势,赵云似乎可以算一个。
中路:中路几乎都是偏后期的。不过也有全期优势明显的。
嫦娥,前期坦度感人,后期团战输出爆炸。
炸弹猫,前期清兵转线支援能力超强,后期也不缺输出,守家压塔都很强。但总感觉这个英雄其实偏前中期。
射手:狄仁杰,前期凭借被动的攻速加成可以压制很多射手,后期输出也相当爆炸。唯二可以出半肉的射手。
辅助:重点提名太乙和盾山。
太乙前期刷钱能力强,后期多一件复活甲而且输出还感人。
盾山前期挡子弹后期肉身搬人分割战场强势开团,常驻ban位。
一般来说,玩家的归纳评分到达80分以上就能够算作大神玩家了,这能够证明玩家不管在输出才能仍是承受才能上都比较突出,carry才能也比较强。
兵士的评分标准比较其他工作会低一点,兵士工作处于对立路,是一条一对一很少有人搅扰的道路,打野和法师都不会多管对立路,由于作战的中心是射手而不是兵士,所以打野和法师都会优先去抓敌方射手而不是抓兵士。