根本原因还是手游死亡无惩罚,无伤,就算你点杀了一个人,人家宝宝预判拉起来龙宫照样秒,狮驼照样飞。众所周知,点伤数据不如面伤乐观,导致大唐对团队的输出贡献远远比不上狮驼和龙宫。明显对团队的输出贡献不够。还有一方便就是因为手游没有死亡召唤的宝宝,这样大唐的点杀更加没有意义。总而言之,大唐并没有必要加强,只是可以考虑下更加死亡惩罚或者尽快做出死亡召唤的幽灵宝宝。这样大唐才有他的意义。不然大唐的玩家只会流失的更多。
因为大唐官府觉得本身自己挂机普攻不耗蓝,不需要秘制,就开始无底线毫无顾忌的无脑挂机,没血了也不加,被打死了也不管,自动到时间或者出弹窗了也不看,严重影响队伍的效率。