连胜的话也是很容易理解,毕竟新赛季elo机制改为了mmr机制,系统都会按照玩家们的表现来评判玩家们的隐藏分,进而将这些玩家安排在相同水平的对局中去,没有了所谓的人机队友以及“摆烂”行为,所以就能够充分发挥自己的实力上分,再也不是一打五了,战绩自然一路高歌猛进,强强上分。
那么有连胜就有连跪,那些连着跪、战绩页面一片偏红的玩家,怎么说呢,在LOL手游玩家来看,基本是属于之前靠“elo机制”带上来的玩家,也就是机制红利玩家,现在新机制一改,没有了连跪之后系统安排的那些厉害的玩家带飞,而自己和队友的水平肉眼可见的一般,然后就被对面略胜一筹给打赢了,所以就在疯狂掉分,掉分就不说了,有些玩家新赛季可能一把都还没赢过。
所以这个赛季,很多人的胜率,都从原本的50%以上掉到了40%多,这其实是丝毫不夸张的,正常情况,因为不正常的一般都是百分之十几,打了几十场,只赢几场的玩家,这个赛季真的不少见。
尤其是翡翠、钻石这两个段位,胜率只有二三十的玩家,比比皆是,一抓一大把。究其原因,机制带上来的,与实力无关,那么到达了不属于他们的高度自然适应不了,意识和操作都不到位,输的话也在意料之中。
除此之外,还有一小部分玩家是赢一把输一把这样的情况,所以有玩家疑惑那我到底是厉害的呢还是不厉害的?这个问题啊,有些玩家给出了答案,那就是系统判定你的实力水平就只适合在这个段位,更高的你把握不住,所以才会赢一把输一把让你一直待在这个段位,不得不说,绝了。
不出意外的话,这种连胜、连败两级分化的现象,在这个赛季会成为常态。