今天69小游戏网给大家讲解wow盗贼输出手法的相关内容,想必大家对WOW盗贼输出手法也很感兴趣,那么现在就开始吧!
wow敏锐盗贼输出手法
1、打近战的话,如果对方是属于血多的那种,可以先用偷袭或者伏击起手,我这里举例一个伏击起手的,伏击完用一个出血(如果在后方用背刺在前方就用出血)然后再用一个背刺,然后立马绕到目标前方,凿击。等能量差不多了,立马一个肾击6秒晕(别告诉我盗贼尊严还没让你5星)。
2、由于敏锐贼有锯齿利刃天赋来刷新割裂,你只需要在起手切割之後打一次5星割裂就行了,之后用刺骨来刷新即可。敏锐的输出循环之所以复杂,是基于以下原因:你必须在16秒内用5星刺骨刷新割裂,与此同时还得保持切割和恢复。
3、敏锐贼PVP杀人主要靠两招,一是5星肾击后的暗影之舞加伏击,二是只要绕到对方后面就是一背刺!至于出血,找不到背的时候用。板甲是抗物理伤害的,所以板甲职业都是盗贼比较难打的。
4、级输出手法: 其中刺杀DPS是最高的 敏锐也可以输出 伤害也很可观 比较趣味性 移动功能力强。刺杀毒药主手速效副手致命永远会是最好的选择。在大部分需要使用刀扇的战斗中,投掷武器(无法给其他远程武器上毒并用它们刀扇)应该上致命。如果需要给目标减速,考虑点出致命意图(天赋部分有解释)而不是给武器上致残毒药。
5、战斗输出手法就是起手不需要潜行直接上去砍,影袭暂星然后任意几星的切割,之后就是刺骨和割裂,毒药么就上双致伤,然后等起手的100能量用完了2个周期之后就开杀戮盛宴,英勇时开剑刃乱舞和冲动+手动的饰品。输出基本不需要宏。
求WOW的5.0版本里盗贼的PVE输出循环手法
敏锐:自身保持切割,目标保持割裂,用背刺刷星然后五星刺骨,鹦鹉在有70%的能量以上时候用,鹦鹉手法是伏击刺骨伏击伏击刺骨伏击刺骨,最大化弱点洞悉的覆盖率。
第一层 潜行相关的天赋 夜行者:潜行时移动速度+20%,潜行时造成的伤害提升25%。诡诈:你在做出动作的3秒后才会打破潜行。暗影集中:潜行时所有技能不消耗能量。强烈建议点诡诈天赋。3秒的额外潜行时间可以让敏锐贼最大化利用敏锐大师,打出更高的伤害。第二层 防御性天赋 致命投掷:终结技。
一旦战斗开始,最快速度施放切割,战斗贼的主攒星技能是影袭。输出循环/技能优先级:切割割裂剔骨 推荐的循环是保持切割,然后一直施放5星终结技,如果割裂断了就割裂,不然就用刺骨。切割不要求5星施放,持续时间要保证在下一个切割之前能打出一个至少一个终结技。
贼输出的方式是连击技能凑足5星然后释放终结技能,连击技能包括起手的偷袭、绞喉、伏击,循环中的影袭、出血、背刺、毁伤、凿击等等;终结技能包括刺骨、切割、肾击、割裂、毒伤、投掷等等。
GS,7700?你先把装备提升到8800 下面是输出手法,PVE推荐刺杀 起手 你总是应该从潜行状态起手这样你可以尽可能地利用20秒的极限杀戮。如果你能在开局一两秒内就使用绞喉并开始攻击,那么绞喉就比截肢好。由于开场几秒boss不可预知的移动或者会打破潜行的AoE机制,这并不总是可行。
初级手法 a。一定要潜行起手,灭绝提供30%能量回复。有人给你上流血,那么锁喉,切割,血之饥渴,毁伤,毒伤,再然后4-5星毒伤,进入循环。b。小心血之饥渴别断。进阶手法 别以为毁伤无脑,毁伤要压榨dps能累死你的眼睛 a。时刻盯着能量和毒化buff。b。
wow刺杀贼输出手法,第一次玩刺杀,攒星技能是什么,割裂一直保持?切割...
刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。目标100%至35%阶段: 在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。
保持目标身上有割裂,维持身上切割的效果,目标35%hp以上用毁伤,目标35%hp一下用斩击,星数满的时候用毒伤。
绞喉起手 毁伤 3到4星补切割 以后保持BOSS有割裂或绞喉效果(天赋里加回能量的)毁伤 赞星 毒伤输出和刷新切割 35%毁伤 改背刺 终结技的优先级:切割割裂毒化 应该使用截肢作为攒星技能并且最大化割裂的覆盖率,然后最大化毒化覆盖率。为了使毒化覆盖率最大化,应该尽可能地避免覆盖毒化的buff。
魔兽世界盗贼输出手法
1、级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、匕首贼。全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。正常情况下一般盗贼都是是满星剔骨,但是在老一小怪15秒就倒地的情况下打出3次三星剔骨的输出远比2次5星剔骨高(剑刃乱舞的存在)。
2、④、优点:60年代盗贼输出最高的天赋。⑤、输出手法:全程背刺,保持切割BUFF,在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充。战斗剑 ①、天赋点数:19/32/0 ②、天赋描述:这个版本,无论竞速团、常规团,战匕表现要优于战斗剑。 冲动都一定要出,配合剑舞可以毛更多伤害。
3、首先在游戏魔兽世界60年代中刺客天赋可以选择刺杀天赋,狂徒天赋,敏锐天赋其中一个。其次在输出手法方面,选择合适的武器,利用好潜行,保持连击,合理搭配技能。最后注意蓝条,以及保持好输出距离。
4、魔兽世界60出血贼输出手法保持切割。而且无论你是几星切割,性价比几乎都是一样的。所以没有切割管他几星尽情打上除了切割,剩余的星星打割裂能最大化伤害(无论出血还是战斗),前提是BOSS吃/你的团长允许。无缝连招使用者:武器,雷德双刀,装备迅影套,饰品正义+黑手。
5、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。
wow战斗盗贼和刺杀盗贼输出手法,还有割裂很重要吗?
刺杀天赋下必须全程保持割裂,割裂除了自带的伤害外,也会触发毒药效果,所以割裂是必不可少的。如果是战斗天赋则不是必须,甚至不用也可以。战斗起手其实潜行不潜行差不多,懒点的你直接冲上去砍影袭都行,差不多的。1星切割,然后影袭*N,打空能量开杀戮,再打空能量开冲动,5星就剔骨。
刺杀贼割裂比较重要,要保持全程都挂在boss身上,大家最为常见的推荐就是在割裂还剩下2-3秒的时候刷新,这样剩下的伤害会计算到刷新后的伤害,不会损失,刺杀贼手法比较简单,割裂切割不断就行(切割一般不会断,因为毒伤会刷新5星切割),在此基础上覆盖好毒伤即可。
毒伤和剔骨比优势在于毒伤属于法术伤害(无视护甲),而且打完毒伤后会给你一个根据你使用的连击点相关持续时间的buff,可以使你在buff持续时间内增加致命毒药和速效毒药的触发几率。
楼上说战斗贼厉害那是没有考虑盗贼内战的因素。盗贼内战中基本上战斗贼是被所以毁伤天赋和敏锐贼秒的。内战一定要用宏。
wow60出血贼输出手法-出血贼怎么输出
1、魔兽世界60出血贼输出手法保持切割。而且无论你是几星切割,性价比几乎都是一样的。所以没有切割管他几星尽情打上除了切割,剩余的星星打割裂能最大化伤害(无论出血还是战斗),前提是BOSS吃/你的团长允许。无缝连招使用者:武器,雷德双刀,装备迅影套,饰品正义+黑手。
2、在魔兽世界60版本中,战斗贼的输出手法备受关注。首先,保持切割技能的使用是关键,无论切割星级如何,其性价比都很高,因此建议尽情使用。其次,割裂技能在BOSS能吃或团队允许的情况下,能最大化伤害,而剔骨则作为备用选择。个人推荐的输出顺序是3星切割-5星切割-5星割裂/4星剔骨,循环进行。
3、魔兽世界60出血贼输出手法 保持切割。而且无论你是几星切割,性价比几乎都是一样的。所以没有切割管他几星尽情打上 除了切割,剩余的星星打割裂能最大化伤害(无论出血还是战斗),前提是BOSS吃/你的团长允许。
4、先发制人只能起手加1个连击点,不如点尊严,只要爆击就多一个连击点。影舞出血+放血天赋,也只有在影舞爆发的时候打伏击,就是开影舞之前主手换上匕首就行了。影舞10秒过后,再把主手的匕首换回剑之类的慢速武器就行。平时就是用剑、拳套、锤子打出血。
5、起手闷棍!如果是内战就用抓贼宏!(#showtooltip 闷棍 /targetenemy /cast 闷棍)这里是重点,预谋绞喉+割裂,不破闷!流血伤害是每3秒造成一次伤害的,所以释放上面技能之后就可以跟着来影舞偷袭了。当然需要宏命令的帮助。
6、多目标输出在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药(由于强烈毒药)。