今天69小游戏网给大家讲解魔兽1.24的相关内容,想必大家对魔兽12446387也很感兴趣,那么现在就开始吧!
魔兽争霸1.201.24有什么区别
我想楼主主要想了解平衡性方面,从20到24经历了三个补丁,其平衡性修改如下:人类联盟 哨塔的修复率从12增加至20,使维修变的更慢。增加了骑士的攻击力:攻击间隔从50改为40,基础杀伤力从25增加至28(平均杀伤力是 34)。不死亡灵 通灵塔的防御力从1增加至5。
魔兽争霸3冰封王座(区别于魔兽争霸3混乱之治,一般魔兽争霸指冰封王座)版 本的选择及安装 魔兽争霸3现在继续使用的是两个版本20 24,只需要下载相应的补丁包安装 后就可以更新。最新即时战略比赛(1V1,2V2对战)版本为24e,一般魔兽RPG 地图需要魔兽争霸版本为20e,除非地图有版本限定说明。
,只需要下载相应的补丁包安装后就可以更新。近期solo对战比赛(1V1,2V2对战)使用的是魔兽24e,一般魔兽RPG地图需要魔兽20e,除非地图其他版本限定。有时在录像模式载入过去经典的比赛录像需要更前的一些版本,比如12 18 20等,需要参考录像说明。
你好,根据你的情况,应该是魔兽版本和地图版本不匹配的缘故。
魔兽争霸1.24修改了哪些?
从最初的混乱之治版本到冰封王座,从116……一直到21。24,暴雪一直在出新补丁,目的是两个:底层脚本语言的修改,是为了魔兽运行时更好的稳定性;魔兽游戏本身平衡性的修改,调节各种族之间的不平衡因素。
没有修改平衡的东西 只是改了验证机制,防止战网上RPG的玩家作弊.24补丁并没有对平衡性进行修改,而仅仅只是针对魔兽本身漏洞的一些修复,以后将不会再出现互通版这样的地图,看上去这仅仅是对DotA进行的修正。
对众多玩家所关心的游戏平衡性问题,暴雪并没有修改。所以对大多数玩家而言,24补丁的发布只是在23的后面加了0.01而已。增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
种族的改变 平衡调整 人类 - 哨塔修复率从 12 更改为 20。- 骑士杀伤力增加:攻击间隔从 50 改为 40,基础杀伤力从 25 增加到 28 (平均杀伤力是 34)。不死族 - 通灵塔的基础防御力从 1 增加到 5。- 大墓地的建造时间从 120 减少到 100。
魔兽1.24版本做了哪些属性的修改?(要详细的,每个种族)
1、不死族:攻击力高,飞行单位占优势,英雄比较弱。因为可以不用人工建造建筑,所以金钱收集快,木材收集快。最主要的是冰霜巨龙,攻击力高。十胜石雕像治疗功能是最好的,不建议变身。女巫不建议使用。
2、人族:步兵、骑士、民兵、小炮、飞机和大法师召唤的水元素是重甲,男巫、女巫是无甲 精灵:弩车、熊、站立状态的所有古树、森林守护者(KOG)召唤的树人、以及复仇天神是重甲,女猎手、小鹿、猛禽德鲁伊是无甲 兽人:工兵、投石车、牛头人和暗影猎手召唤的蛇棒是重甲,白牛、萨满、巫医、科多是无甲。
3、种族的强弱很大程度上取决于我们打的地图 我个人觉得暗夜最强 第一 NE适合任何地图。无可厚非,TR图HUM不喜欢,SD图orc不喜欢,除了TR,ud基本上不喜欢其他任何图。而暗夜对地图基本上没有依赖性,任何地图(我们常用的)NE都能依靠大树进行练级开矿等一系列战术。
4、每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。顽强 - 被动 提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力 指挥 - 被动 提高宠物的近战伤害5 斧类专精 - 被动 提高斧和双手斧的爆击几率1%。
魔兽争霸1.24e版本有什么特点,哪些兵种强
1、兽族牛头人。这个兵种的战斗力很强,不过造价比较高,所以兽族拥有牛头人这个终极兵种的玩家并不多,兽族和人族一样,都是资源匮乏的种族。冰霜巨龙。冰霜巨龙的单位攻击力超级强,很少有哪个角色能够与之匹敌,但是冰霜巨龙的缺点也非常明显,那就是速度很慢。
2、人族:兵种繁多,生命力和防御力最低,人族农场增加人口太少,牧师、女巫等防御力太低。特别是没有有效的飞行单位,英雄整体说还是不错的,技能攻击都很好。人族防御塔品种多,攻击力高,优点。虽然人族兵种多,但不必要的建议不要使用。
3、推荐配合英雄、首发DK(邪恶光环、极大的弥补已从速度的不足、死亡残绕、让冰龙恢复神速)、其次恐惧魔王(想像一下吸血光环下、那强大的攻击力所带来的血量回复。腐蜂的攻击配合、和被睡眠的英雄等待姗姗来迟的冰龙大队的虐杀)。
4、加上那冰火两重天的,牛头一旦失去白牛只能被屠掉。UD,空战石像鬼要是数量不超过角鹰兽根本就打不过,地面要是人族猥琐的全女妖也的确很爽。呵呵 我个人觉得暗夜很厉害。(如果经济无限,人口有限的话)我魔兽刚玩不久,很多话或许是错的。建议你看看别人的再说 攻击最强还得数兽族吧。。
5、平衡性差异 以及一些新功能 - 补丁 24e --- 修正 - 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
6、一般来说,牛头人比小Y的成长性高得不是一点两点,小Y在后期只是个奶妈,而牛头却可以作为主输出和超长的限制,还有一个IMBA的耐久光环,在魔兽所有英雄里牛头的成长性都算很好的。但是在低等级的时候作用比小Y低太多,而且在面对空军的时候毫无作为。所以打HUM的时候不出牛头,打其他两族出。