1.
由于游戏的排位加分机制,玩家互动的分数大于玩家击杀敌人的分数,击杀敌人的分数大于排位获取的分数,因此上分时玩家纯粹苟活的话是非常慢的,杀人有着风险,需要玩家挑选时机;
2.
加分可以有黄色任务、祭拜、支援队友,到处奔跑(7500米);
3.
玩家所有能产生互动的行为也可以加分,拉队友就是表现分的一种,建议玩家全程跑毒刷魂玉,用金币;
4.
一局游戏杀敌五人排名仅前30就不掉分,想上分就要多做任务。
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由于游戏的排位加分机制,玩家互动的分数大于玩家击杀敌人的分数,击杀敌人的分数大于排位获取的分数,因此上分时玩家纯粹苟活的话是非常慢的,杀人有着风险,需要玩家挑选时机;
2.
加分可以有黄色任务、祭拜、支援队友,到处奔跑(7500米);
3.
玩家所有能产生互动的行为也可以加分,拉队友就是表现分的一种,建议玩家全程跑毒刷魂玉,用金币;
4.
一局游戏杀敌五人排名仅前30就不掉分,想上分就要多做任务。