伤害计算公式
崩坏:星穹铁道的伤害计算公式非常简单清晰,一共8个区间,总伤害为所有区间相乘所得,我们将此8个区间写作如下方式:
总伤害 = (基础伤害*技能*增伤*暴击)*(韧性*易伤*抗性*防御)
其中,前一个括号只与角色属性相关,后一个括号只与输出目标属性相关。
基础伤害和技能倍率与任何遗器无关,仅与光锥面板裸值(即属性详情中的攻击力黑字,不包括绿字部分),角色稀有度&等级,行迹等级有关,因此是个常数,我们可以定义其为振幅 A=(基础伤害*技能)= 面板攻击力黑字*(技能倍率 + 附加伤害
伤害计算公式
崩坏:星穹铁道的伤害计算公式非常简单清晰,一共8个区间,总伤害为所有区间相乘所得,我们将此8个区间写作如下方式:
总伤害 = (基础伤害*技能*增伤*暴击)*(韧性*易伤*抗性*防御)
其中,前一个括号只与角色属性相关,后一个括号只与输出目标属性相关。
基础伤害和技能倍率与任何遗器无关,仅与光锥面板裸值(即属性详情中的攻击力黑字,不包括绿字部分),角色稀有度&等级,行迹等级有关,因此是个常数,我们可以定义其为振幅 A=(基础伤害*技能)= 面板攻击力黑字*(技能倍率 + 附加伤害