以下是我的回答;
3D跑酷游戏鼻祖一般被认为是《镜之边缘》(Mirror's Edge)。这款游戏由瑞典游戏开发工作室DICE于2008年发行,以其独特的视觉风格和自由奔跑玩法成为了3D跑酷游戏的代表作品。在游戏中,玩家扮演的女主角在都市屋顶之间自由奔跑,通过各种高难度动作来避开障碍物和敌人的追捕。游戏中的3D画面效果非常出色,给玩家带来了非常逼真的视觉体验。
此外,游戏还采用了第一人称视角,让玩家更加深入地感受到游戏的紧张氛围和刺激感。《镜之边缘》对后来的3D跑酷游戏产生了深远的影响,成为了这一游戏类型的鼻祖。
3D跑酷游戏的鼻祖之一是《超级马里奥64》(Super Mario 64)。这款游戏由任天堂开发,于1996年发布,是马里奥系列的第一款3D游戏。游戏中,玩家需要控制马里奥在各种3D场景中奔跑、跳跃、飞行,以收集星星并通过关卡。《超级马里奥64》在3D平台游戏的发展史上具有里程碑式的意义,它引入了许多创新的游戏机制,为后来的3D跑酷游戏树立了榜样。
以下是我的回答;
3D跑酷游戏鼻祖可以说是《神庙逃亡》。虽然不是历史上第一款无尽跑酷游戏,但在3D跑酷手游这个分类里,它绝对属于第一款现象级游戏。在《神庙逃亡》最火的那个时代,几乎每个人手机和平板里都装了这个游戏。
跑路鼻祖不是成龙嘛。哈哈哈