今天69小游戏网给大家讲解wow5.0的相关内容,想必大家对wow50职业排行也很感兴趣,那么现在就开始吧!
WOW5.0术士机制改动
1、而内部机制则如下:献祭:DD+DoT目标烧尽 - 产生1/10灰烬,如果对献祭的目标暴击则产生2/10。魔化火焰 - 产生1/10灰烬,如果对献祭的目标暴击则产生2/10。
2、术士的每个专精都拥有了独一无二的次要资源。这些资源可以临时地强化术士自身。痛苦术现在更专注于投放周期性伤害效果,并将它们的效果放大,他们可以在技能循环中加入灵魂碎片来造成巨大伤害,或是和以前一样偶尔使用一些辅助技能。
3、人类天赋:自利,效果是 驱散你身上的一切不能控制角色的所有异常状态 无拘意志,效果是净化所有魔法效果、移动限制效果和所有导致角色不受控制的效果。相对来说,无拘意志的功能和自利差不多,但无拘意志多了净化魔法效果 的功能。PS:和章、天赋。
4、恶魔属性是命中在15%的情况下,精通急速暴击。
5、没有时间限制,但会持续消耗恶魔怒气,恶魔怒气用完就会变回原形。不过可通过释放特定技能来回复恶魔怒气,所以战斗中可以认为恶魔形态永久保持。只有恶魔天赋可以变恶魔。
6、术士这时候主要有几个优势:大范围的AOE,战场伤害可碾DK。
WOW5.0哪个职业前景比较好?求高手分析
1、如果希望能够在一个职业中尝试到不同的玩法,推荐德鲁伊,可以作为坦克,物理或法系输出,奶妈。圣骑士也可以做坦克,奶妈,物理输出。如果希望与其他玩家战斗的能力更强,推荐盗贼,法师和DK。但是毕竟0加入了一个新职业-武僧。可想而知,新职业是具有相当优势的。关键在于你的选择了。
2、61奇美拉射击:现在消耗45点集中值,从44点上调。武器伤害和额外伤害的基础伤害提高了160%。61狙击高手:现在需要3层瞄准射击buff,从5层下调。61精通:野性箭弹:触发几率提高至32%,从17%上调。
3、如果你的想法是这样的,我推荐三个职业:德鲁伊、死亡骑士、猎人 0版本,猎人的兽王很强势,虽然另外两系天赋表现不好,但简单粗暴,还能抓特殊宠物的兽王肯定是不二选择。兽王现在有准备就绪了,两个急速射击和红人的存在,外加山猫冲锋飞刃等天赋技能,真的很暴力啊!对了,不要忘了万兽奔腾啊。
4、圣骑士,推荐种族联盟:人类/部落:血精灵 骑士有3个天赋,可以担任坦克、治疗、物理输出三个角色,练好一个骑士你能体验很多。而且骑士血多皮厚,保命技能多,操作非常简单,技能视觉效果也相当赞,很符合你的要求。
5、法师,或者猎人,是新手最好的职业。ZS DK XD SM MS QS都是比较考验操作的。DZ SS 我个人感觉是最难玩的。武僧不懂。不过新职业必火这是不争的事实,新职业不火,没人玩了。这和当年DK出来一个道理。
wow5.0前期有哪些弊端
1、有时做任务快,有时副本快,有时指定快,当然看你熟悉程度。比如任务集中一块地方,一起扫了。有的副本随机的话容易坑爹——副本大,比如厄运,队伍容易散,有时要指定,比如58还是59级地狱火城墙。通常指定的副本要么是单个怪高经验,要么是怪多好AOE刷,比如效率的话刷神庙。
2、不太好的装备能打出优秀的dps,可能是因为这版本pvp太强了吧,所以pve方面就确实是比较颓了,作为纯dps职业却只能排在第二集团的末尾。
3、DPS第一 DK 抗法系怪很好,血多 ,但是掉血没有带盾的坦克稳 防战 机动性很强,DPS很高,不错的选择 YD 血多,掉血花花的 “武僧这个版本3系都表现的很一般,不强。”治疗, 奶骑 一直这个地位,奶萨 团刷很不错,牧师被加强了貌似。
4、通过这几天的战场,就一身PVP加上463武器,我打没韧的湮灭能有11W多,其他韧高的也都有5-6W伤害,而血沸只有1W多,暴击2W左右吧,我基本不怎么用,所以你可以放心的玩冰DK,伤害很高,我战场基本都排前3的伤害,还有85级升90级建议血DK练级吧,冰DK还是比较脆弱的。
5、相对于3孱弱的生存能力,0还是有提高的,多了一个盾反,双重冲锋,35%以下血量触发血之气息 爆发也强于 目前测试服的情况来看,处于中等偏上的地位。能打过的职业不好说,魔兽世界这个游戏,强弱要看双方面的。能说的就是比3要强,面对法师不再那么无力。
6、而内部机制则如下:献祭:DD+DoT目标烧尽 - 产生1/10灰烬,如果对献祭的目标暴击则产生2/10。魔化火焰 - 产生1/10灰烬,如果对献祭的目标暴击则产生2/10。