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艾诺迪亚3加点(艾诺迪亚加点对应)

今天69小游戏网给大家讲解艾诺迪亚3加点的相关内容,想必大家对艾诺迪亚加点对应也很感兴趣,那么现在就开始吧!

艾诺迪亚3怎么加点?

在第一行技能里面要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证生存能力,加血是必须的。如果觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15%,还增加了狂战士的回蓝属性。

圣骑士,最大的得意装备,自然是盾。虽然圣骑士也能做一个装备双手武器的攻击型骑士,但作为“肉盾骑士”缺少了盾就失去了存在的意义。一块好盾对于圣骑士来说是非常重要,不止是提高防御和格挡,最重要的是装备盾牌可以启动某些骑士独有的技能。决定一个职业发展最终的元素是技能。

第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

第一排:1技是一开始就点了一级的,很好用的技能,必须满,满了后加自身攻击680%+1028的血,很强大。2技点1,要的是晕2秒。3技满,圣骑格挡率很重要。4技能争议比较大,我个人是觉得点1级就好了,虽然后面有2个技能和这个技能有关,但是考虑到点数的问题和要当主肉的问题,还是点1级好了。

我玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,觉得这个是最合理的 因为刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。

刺客和狂战以物理输出为主,主加帮助物理输出的技能,比如刺客第一排被动。法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。

艾诺迪亚3狂战士怎么加点?用什么类型的装备好?我才25级

狂战本能不加,生命强化必须要加3点,不然你风轮魔不够。经我测试后期3点,魔足够用了野蛮利刃,复仇之魂都加满,战士以加攻击力的技能为主。肌肉强化武器专精也加满,主要后期单挑用双匕首。

第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

在第一行技能里面要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证生存能力,加血是必须的。如果觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15%,还增加了狂战士的回蓝属性。

我玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,觉得这个是最合理的 因为刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。

艾诺迪亚3法师怎么加点?

我玩了半年的艾诺迪亚3 看了很多个加点的方式~经过自己的2次删档,觉得这个是最合理的 因为刺客 主要是靠隐身和暴击 狂战是 攻击和血 骑士:血和防,辅助为主。

法师牧师以法伤为主,不要加恢复魔法速度和防御,棒类武器攻击变远程只加一级。圣骑最厉害的是盾,有关盾牌、防御技能全部加满,吼叫加一级,神圣加持相关的也加满。刺客最好主闪避攻速暴击被动,与隐身有关的都不加,提高丢失的那个主动伤害技能可以加满。狂战最后4个技能、减甲、防御都加满。

升级2版本,把存档放进去。升级3版本,把存档放进去。(位置跟2不一样了。不过多是同一个主目录下)升级19版本,把存档放进去。好了。你现在可以玩得爽了。不过,建议你还是在0.1版本里多刷材料和把全身装备+31吧。这样你在升到9刷鱼洞就爽了。

《艾诺迪亚3》血盾圣骑士加点攻略

1、至此,一个“肉盾圣骑士”基本就完成了,剩下的2点技能点建议一个给“圣光斩”,一个给“守护者的化身”,这样能全面提高“血盾圣骑士”的能力。 尤其是“圣光斩”,虽然只是初级技能,但作用很大。只要打中,就能使敌人眩晕2秒,是100%的眩晕。

2、5 5 5 110级前圣骑的群嘲很稳,根本不会出现拉不住怪的情况。110级后装备上来了,输出职业攻击上去了,才会出现圣骑拉不住怪的情况。圣骑的作用在于百分比加物防和魔防,和起手吸引仇恨,作用还是很大的,只是清怪速度稍慢而已,属于稳中求胜的职业。

艾诺迪亚3各职业加点

剧毒技能: 刺客擅长使用毒药,加点剧毒技能能让你的攻击更具毁灭性。选择提升毒药的伤害效果和中毒时间,使你的敌人在痛苦中挣扎。 闪避能力: 刺客需要灵活机动,闪避是关键的生存技能。合理加点提升闪避技能,增加闪避的几率和效果,使你在战斗中更具生存力。

第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

首先,刺客天赋强调的是实战效能。通过成功发动致命攻击,攻击力可提升57%,同时攻击速度在一段时间内增加19%,提升连续打击的能力。在技能选择上,电光一击以牺牲命中率换取高额伤害,对敌人造成262%的基础攻击值和182点额外伤害。绝命毒刺则通过中毒效果,给予敌人持续伤害和失明状态,强化控制能力。

在第一行技能里面要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证生存能力,加血是必须的。如果觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15%,还增加了狂战士的回蓝属性。

艾诺迪亚3狂战士技能加点

1、在第一行技能里面要加血技能,因为狂战士是近战的,对于高强度的与怪物直接接触,掉血速度是非常快的,所以为了保证生存能力,加血是必须的。如果觉得狂战士技能太多,蓝用的太快的话,第二行的技能就解决了这个问题,不但把狂战士的生命上限提高了15%,还增加了狂战士的回蓝属性。

2、第一排:1技先天技能1级的,不用升,2技后期点满,前期没输出,吸血的效果看不出来的,加满后27%吸血,前期过度先点一级,后面有用。3技不点,点1级浪费,点高了加格挡和抗魔也加得不多,直接不点。4技后期考虑性点满,前期可以不点先,满后加15%的物理伤害。

3、血之渴望加满,断空撕裂斩10点。这个两个技能我说下,如果群怪比较多,前一个加满,如果打BOSS的话,第2个加满。可以调换下。但是BOSS可以卡住,所以第2个技能无所谓了。而且队伍里有两个战士的话只要有一个加满断空就可以了。所以还是血之渴望实用点,保命重要呵呵。

艾诺迪亚3加点(艾诺迪亚加点对应)