其实这种情况一直是腾讯游戏的一个弊病,无论是电脑端游戏还是手机端游戏,都有着这种情况,无论是多么高端的配置,几个赛季以后就会出现卡顿情况,甚至在进入游戏的时候都没有以前顺畅。
王者荣耀算是这种最严重的一款游戏,因为在内行人的严重,腾讯的游戏都比较臃肿,甚至有时候会出现更新包大小超过客户端的情况,这是技术层面的事,腾讯的技术人员给人的感觉和其它游戏公司没法比,优化根本不到位,用户体验感极差。
前几天因为三周年活动,腾讯别出心裁的在打开界面添加了大量动画和音效,这对于一些中端配置的手机是一个不小的压力,甚至有的玩家两年前左右的手机,在打开界面就要等上半分钟左右,在进入游戏之后,还要听两三秒左右的音效,真是感觉很恶心。
应该就是第一次进游戏的时候特别慢,需要加载很多资源,后面就会很快了