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梦幻西游伤害力是什么 梦幻西游伤害力是什么意思

首先需要明白的一点就是,凡是你打开人物窗口能看到的只能叫做叫面板,面板通过各类面板类增益加成后,叫伤害力或防御力,然后伤害力减防御力,叫伤害值或者叫伤害。伤害值经过计算修炼以及阵法之后得到的结果就叫做伤害结果。

不同的伤害有不同的附加方法,面板类增益加成有:逆鳞,变身,定心,高强,高魔心,须弥等,直接增加伤害值的加成有:高级偷袭,高级必杀等。增加伤害结果的加成有,固伤灵饰,修炼,阵法等。

伤害结果的增加方式也不一样,有的伤害结果会增加是基于你的伤害力高低,有的是固定值附加的是法术伤害力,比如灵动九天加给魔化生增加的就是法术伤害力。变身卡高魔心增加的20%伤害效果的输出,是先增加20%法伤减去对面法防,然后再去计算伤害结果的。又比如五庄有一个丹,血高于百分之70提高百分之5伤害力,这个伤害力就是伤害结果。

说通俗一点,一个是非战斗面板数据,另一个是战斗作用数据。非战斗作用数据加成有临时符、变身卡、BUFF等等之类的。战斗作用数据加成最基础的是阵法加成、经脉加成以及其他门派助攻加成。

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