弓手:人族的弓手是最适合守城的单位,伤害足、射程远、造价低,在城墙上可以对敌方尤其是炮灰类兵种造成巨大威胁。
剑士:皮糙肉厚的剑士是防御的中坚力量,并且剑士到了金卡后士气不会崩溃,可有效的防止敌人进攻。
火枪手:矮人火枪手的爆头伤害非常恐怖,未升级的情况下就能造成50倍伤害,如果有幸爆掉对方的金卡,绝对能让敌人血亏。
骨法师:骨法师守城时死亡有一定几率复活。
弓手:人族的弓手是最适合守城的单位,伤害足、射程远、造价低,在城墙上可以对敌方尤其是炮灰类兵种造成巨大威胁。
剑士:皮糙肉厚的剑士是防御的中坚力量,并且剑士到了金卡后士气不会崩溃,可有效的防止敌人进攻。
火枪手:矮人火枪手的爆头伤害非常恐怖,未升级的情况下就能造成50倍伤害,如果有幸爆掉对方的金卡,绝对能让敌人血亏。
骨法师:骨法师守城时死亡有一定几率复活。