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dota船长出装(dota70船长出装)

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哪位大神给发一下dota船长的出装加点方式?和各个技能的小技巧。。_百度...

二技能水刀这是对线的神技也是船长可以和远程英雄对线不吃亏的核心技能,会溅射到你打到的小兵后面一定距离,而且是物理技能也就是说别人用小鸡运东西时如果溅射到小鸡是会死掉的。

这也就是这个技能最普遍的用法,需要船长打先手时就用2级地图地标+洪流无脑打先手就可以了,是不是很方便。 其次,这个技能还可以留人用,比如你们在追杀敌人,敌人四散逃亡,纷纷交了TP准备回家,可是你们的技能都在CD怎么办。

伐木机,第三招神技,但是注意他出门护甲0,必须自己肉起,要不很容易被秒,第二招4秒cd,gank逃命都很好用,第一招贴树用。。大招8秒cd,配合队友团控很不错(马格纳斯,大牛,船长之类),能打出很高伤害,如果是单杀不是很容易,(不是说不行,是不易)还有魔耗不起啊。。

首先说一下顺风局HY的技巧吧,补刀斧是帮助补刀的极品,带上补刀斧耐心在线上补兵,由于需要一定的续航能力,推荐初期买一个回5,而对于点技能,顺风局前期可以只点一级W,其余的主升T。顺风局的情况在于对方会被压制,对方的T会被推掉,兵线常常不适合打钱(有时太靠近对方)。

骨灰杀人补给都可以,瓶子更多是为了控符,除了幻象,其他四个符对发条作用都非常大。后续就是纯肉装了,一般正常局势是先锋笛子西瓦,再往大后期就是刃甲龙心,优势比较大打得漂一点可以先出A帐。

DOTA一号位船长出装,谁的水船玩的最好

1、出装考虑的更多是输出,狂战前期合成平滑,而且配上水刀作用明显,还有回血回魔是最适合的第一大件,之后可以出隐刀,因为有破隐一击,也能更好的切入和逃跑,再之后就是dps装了例如大炮,蝴蝶,龙心其实也是力量英雄的输出装之一,有力量加成,而且只有站得住才有输出。

2、第一,瓶子-相位-魔棒-隐刀-水晶剑-狂战-大炮-随后撒旦或者bkb或者圣剑。第二,瓶子-相位-魔棒-水晶剑-狂战-大炮-狂战-圣剑,狂战可以换隐刀,绝对一刀流,我曾经推高地对小兵一刀暴击1800直接3杀,这种和第一种区别在与隐刀出的顺序,后出人头可能少点,但打钱快一些。

3、先说出装,船长出装有两个路线。一个是暴力伪核路线,就是相位、隐刀、大炮强、袭的路线。还有一种是作为团控和肉来打出装是假腿、战鼓、笛子、龙心,这种也可以具体用哪种路线还是要看局势。个人比较推荐第一种。

4、新手最好别玩船长,因为船长控制技能很多,像水柱,幽灵船,需要精确判断他人走位,新手不太容易上手,最好玩力量型英雄,比如骷髅王,闪电幽魂,血多的好一点 ,或者打辅助,像恶魔巫师,冰女,装备建议出红杖,黑黄,飞鞋。当然装备要以英雄类型来定。

DOTA船长攻略以及定位

1、船长的定位很复杂,可以做个后期dps,可以辅助gank,可以当个肉。

2、第一个需要了解的是船长的定位,一技能洪流,配合2级的3技能X标记,可以保证洪流的必定命中,大招幽灵船,满级500伤害,固定一秒眩晕,减伤50%,加速10%。2技能被动技能潮汐使者,满级4秒一次500范围100%的AOE伤害。从技能分析,船长是一个gank加团控的英雄,加上被动,算的上有点AOE爆发。

3、…没那么好的队友,如果真有,就存200出瓶子。有水刀的船长一般在对线中不会吃亏,而且有小鸡的存在使得船长能够撑住线。因此前期发展顺利的话6J的时候瓶子鞋子大魔棒是必不可少的,期间一定要记得包眼控F,船长不要说自己没钱,1个水刀就够买组眼了。

4、幽灵船(Ghost Ship)是船长(Captain Jack)的大招,它能够造成大范围的晕眩效果,并伴随显著的伤害。晕眩时长约为2秒,虽然看似不长,但在正确的时间点配合队友的控制技能,如洪流(Oceanic Abyss),可以发挥巨大威力。 要想用好幽灵船,必须掌握其释放时机。

5、洪流,主要两点,偷袭时请站在对方视野之外,视野之内请先标记。当然,如果对方心理你摸得透透的,你就可以上top10了。 标记,主要用于配合船长的其他技能,以及克制TP、先知传送以及一系列逃跑技能。

dota船长怎么玩好

在玩船长时,通常建议优先升级水刀(这也有助于补塔),在9至10级时再点标记技能。在游戏前期,船长适合出相位鞋和影之灵龛,这使得他在线上的能力极为强大,但也容易推线。通常情况下,船长担任主力输出角色,根据局势可以选择出影刀或先锋盾。

务必先放水柱后放大招,否则很难准确命中目标。 在团战或小规模gank时,要保持冷静。记住,船长的大招在航行到最后时才造成伤害和眩晕,如果距离太近,敌方英雄将不会受到效果。

幽灵船(Ghost Ship)是船长(Captain Jack)的大招,它能够造成大范围的晕眩效果,并伴随显著的伤害。晕眩时长约为2秒,虽然看似不长,但在正确的时间点配合队友的控制技能,如洪流(Oceanic Abyss),可以发挥巨大威力。 要想用好幽灵船,必须掌握其释放时机。

对于大哥路线的船长,1111组合(攻击力+生命恢复+生命值+洪流)是个不错的选择,攻击力和生命恢复保证了持续作战能力,而生命值和洪流范围则增加了生存和控制能力。辅助路线的2221(魔法+移动速度+金钱/分+魔法抗性)则适合需要更多输出和防御的角色。

GANK型船长路人中比较多,打中单的2号位,很多新手喜欢洪流和水刀互点,其实这样不好。建议船长6级前,1级洪流,2级标记,2级水刀,1级大,然后8级满水刀,9级加洪流,10级加标记,11级加大,12级以后满洪流。这种加点有个好处,在COCO6级的时候,可以稳定XET3连输出到别人身上。

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