王者荣耀中,暴击率和暴击伤害是两个不同的概念。暴击率表示暴击发生的概率,通常以百分比表示。而暴击伤害则表示暴击造成的额外伤害,通常以倍数表示。两者之间没有直接的换算关系,暴击率越高,发生暴击的概率就越大;而暴击伤害越高,暴击时造成的额外伤害就越大。在游戏中,玩家可以通过装备、符文等方式提升暴击率和暴击伤害,以增强英雄的输出能力。
王者荣耀中,暴击率和暴击伤害是两个不同的概念。暴击率表示暴击发生的概率,通常以百分比表示。而暴击伤害则表示暴击造成的额外伤害,通常以倍数表示。两者之间没有直接的换算关系,暴击率越高,发生暴击的概率就越大;而暴击伤害越高,暴击时造成的额外伤害就越大。在游戏中,玩家可以通过装备、符文等方式提升暴击率和暴击伤害,以增强英雄的输出能力。